(这次四千大章,懒得分开发了!)
最后一个追兵死去,车晨郑铭都接到了系统通知。
想起之前杀死对方时系统好像有了提示,忙打开玩家日志界面,就见上面记录着:
“玩家随从杀死2级金国汉军,获得17点魂能。”
“玩家随从杀死3级金国汉军,获得19点魂能。”
“叮!恭喜玩家完成随机任务第一次亲密接触。任务奖励已发放请自行查收。”
车晨打开任务奖励一看,还不错,奖励了一点命运点和一次三选一的翻牌奖励。
1。明军制式腰刀(蓝色)
2。初级射术(蓝色)
3。北直隶官话(白色)
三个奖励显然都是系统从任务目标身上提取出来的。
一个是蓝色的黑铁装备,车晨认为是大路货,只不过比白色普通武器坚固一些罢了。现代想要什么普通武器没有?
后面的北直隶官话是难得出现的语言包,不过对于本来就能听懂一些北方方言的车晨来说就有些鸡肋了。
于是车晨选择了第二个初级射术技能。
确认奖励之后,一道光芒闪过,车晨拿过鲁斯背上的复合弓,觉得一切都十分顺手,仿佛曾经无数次摆弄过这弓箭一样。
搭弓射箭,嗖的一声,顿时命中三十多米外的一根枯树,车晨满意的将弓还给鲁斯。现在他又多了一手防身的技能了。
回头看郑铭也是面上带笑,显然也随机触发了这个任务,获得了奖励。
“不过鲁斯是我的随从,所以系统判定任务目标是属于我击杀,奖励估计要比仅仅是组队状态坐享其成的郑铭更丰富。”
因为外人在场,他并没有当场询问。
“系统将这两个鞑子兵评定为2和3级,比我4级的综合战斗力评价也差不多了,但是却被同样4级的鲁斯一人解决,看来这种评价跟游戏中的死板不一样,现实中还是有着一定的灵活性的,等级低的如果计划得当,照样干翻高级怪,比如鲁斯这电棍弓箭等装备的战斗力就没有被计算进去。”
这杀人获得的灵魂能量要比之前杀怪多出好十几倍,不过车晨还是不太适应对同类的杀戮,以后也不打算靠杀人升级,毕竟这是现实而不是游戏。
相比车晨郑铭注意力在任务奖励上,鲁斯则惦记着这两个绿营兵那两匹马。
快跑几步到了地方,发现了两个绿营骑兵栓在矮树下的两匹马。
看到这两只大家伙,鲁斯感到自己很幸运。
庆幸的是因为丘陵地形复杂,杂草灌木丛生,两个清兵怕伤了马,而是将马拴在了远处树下,并没有骑马,不然骑兵冲锋的威力可不是他一个人能抵挡的。
而且如果有马,即便自己依靠山岗的地势和弓箭优势战胜了两个清兵,对方逃走自己也追赶不上。
如果不是有着一身装备和防爆头盔的面罩,鲁斯也根本不打算跟对方玩儿对射。
按照主人他们说,这两个不过是类似胁从军的绿营兵丁,箭术身手已经这般犀利,那正式的战兵该有多强?
那两匹马应该是驯养熟了的军马,主人死了,因为离着战场比较远,并没有受到惊吓,还在原地寻找灌木脚下的嫩草,完全没有跑走的意思。鲁斯多年训练骑术,对于马匹的习性自然十分了解,面上虽然不显,但心里很是高兴。
骑士嘛,怎么能没有战马呢?虽然这两批马仅比驽马强点,身材又矮小,但是也是战马啊!
于是这位骑士就将自己的战利品牵了回来。