“这陈一栋的开局真是有够倒霉的,五个玩家看下去,就他的Npc数值最离谱,健康值1。。。”
“周润东的也好不到哪里去,另外一个极端!”
在平台上观战的众人是能实时看到五位玩家的情况。
每一个玩家都落在了差不多的房间里,但他们遇到的Npc各不相同。
对应的数值也各不相同。
周润东遇到的小孩数值和陈一栋相反,好感度是10,健康值是89。
进去的时候,他房间的小孩可没给周润东什么好脸色,甚至直接上嘴想咬周润东,被周润东躲开了。
林梦蝶的应该是五人中,小孩数值最好看的,好感度60,健康值50,算是最胡的开局。
剩下两个同学他们的数值就中规中矩了,好感度都是50,健康值一个45,一个54。
而在现在,五个房间里的小孩全部都对进入屋子的玩家提出了自己想要吃东西的需求。
“这两个人的感觉要糟啊,这样的开局雪崩。”
“周润东的还好吧,毕竟他有S级能力加持,只要能够熬过去好感度低的阶段,后面应该没什么问题,难的是一栋,d级。。。”
“何止是难,简直是噩梦开局,我大胆猜测一波,那个健康值肯定是和好感度挂钩!就比如说现在的做饭。。。”
“你们小时候喜欢吃那些家长口中健康有营养的蔬菜?还是喜欢吃汉堡?”
“铁汉堡啊!还有路边摊!”
“那不就对了!如果陈一栋现在要提高那小女孩的健康值,就必须得给她吃健康的食物,而健康的食物多半会掉那个小女孩的好感度,也就是说。。。”
“到时候健康值是上去了,好感度又得掉下去,现在的他没得选,这就是个死循环啊!”
这人这么一分析,不看好陈一栋的人变的更多了起来。
死局!
要健康值高,好感度就绝对低,要好感度高,那马上归零的健康值指不定会引来什么“惊喜”。
游戏如此古怪,他们可不觉得这游戏的惊喜会是什么好东西。
靠陈一栋的能力?
那就更别逗了,抱一下,有0。001%的概率提升一些好感度,这跟没概率有什么区别。
在众人眼里,陈一栋结局走向死亡,几乎是命中注定。
“我不要吃蔬菜!我要吃汉堡薯条甜甜圈!”
小女孩特有的重叠音从画面中传来,顿时将众人的注意力吸引过去。
刚才进行分析的那人更是笃定的点了点头。
看,情况和他预料的差不多发展了。