碰!
金红色光芒吞噬了一切,就像撕裂黑夜的第一缕光芒,将围在许云他们前方不断进攻的敌人一扫而空,在贞德操控下,正好从他们身前横横擦肩而过。
光是这一次冲锋,最少就有几万毒蝇和龙蝇倒下。
可无奈的是怪物是围在许云他们周围,也就是说烈阳晓骑兵冲锋时必须要避开他们,不然进化中可没有攻击不了友军这条规则,如果他们死在自家部队手上,那真的可以排得上年度死得最蠢排行榜前十了。
烈阳晓骑兵部队冲到沼泽尽头障气前方,保持着烈阳神驹状态开始调头,现在毒蝇和龙蝇,因为速度追不上,所以全都朝许云他们围了过来。
金红色光芒再次冲刷而过,又是两万单位左右毒蝇和龙蝇被撞碎,现在战场上毒蝇和龙蝇数量,连之前五分之一都不到了。
一次!
两次!
三次!
烈阳晓骑兵接连来回冲锋了三次,战场上的毒蝇数量已经跌破一万单位。
“贞德,让烈阳晓骑兵以我们为中心慢慢击杀敌人,尽量保留体力,看能不能撑过下轮!”,剩下的这些毒蝇,已经不值得烈阳晓骑兵再消耗大量体力了。
发动烈阳神驹特性,就相当于是处于冲锋状态下体力消耗,加上发动真正的冲锋,那就是双重体力消耗,这样体力上消耗就不是相加,而是应该相乘了。
就像一个小跑能跑五公里的普通人,如果让他以之前两倍速度狂奔,他可能跑个一公里不到就跪了,现在发动着烈阳神驹特性,用最大速度冲锋的烈阳晓骑兵也是同理,许云看到那些战马剧烈喘息时散发出的热气了。
“是,大人!”,贞德对麾下部队体力消耗多少当然心中有数,所以马上按照许云所说的做。
这次烈阳骑士仅仅是发动烈阳神驹特性小跑过来,并没有再使用冲锋了。
在烈阳骑士解除特性,再次陷入沼泽中,用手中骑枪慢慢攻击剩下敌人时,许云打开宝屋面板。
【击杀数量:125822
奖励兵种:1023六阶骑兵
第十二波到达时间:01:54
(每波敌人增加一倍基础攻防属性,数量比第一轮增加一万,奖励翻倍,每过五波提升五倍基础属性)】
如果击杀完面前这几千单位基础属性翻20倍毒蝇的话,那么就能累积获得2047单位六阶骑兵,差不多等于把轮回军团拥有的骑兵部队数量翻倍了,这对轮回军团的实力提升不可谓不强。
能获得如此丰厚的战果,也和许云麾下部队强悍不无关系,如果是其他玩家势力,可能到了第九轮左右就撑不下去,就算是实力强悍无比的各大npc势力,在进入数量受限的情况下,也不可能会表现的比轮回军团强。
在这个宝屋中,如果携带高攻击部队多的话,那么就很可能因为前排顶不住而失败,携带高防御部队多的话,也可能因为清理怪物速度太慢,从而让下一波兵种直接出现,和上一波兵种重叠,那样更是悲剧。
所以想有更大收获,必须要在攻防两端取得平衡,而轮回军团的烈阳骑士和烈阳射手正好达到这点,其他人就算再强,也只能止步于十一波怪物,带着1023单位六阶兵种离开。
就在许云思考这些的时候,最后一单位毒蝇被烈阳晓骑兵击杀,他抬头说道:
“贞德,尽力就好,不要有压力!”,对于接下来的第十二波敌人,他已经不报希望了。
因为敌人是从四周同时出现的,代表着就算烈阳骑士再强,也不可能一轮冲锋就解决所有敌人,加上有自己等人拖累,还有体力上限制,除非敌人集中起来正面硬刚,不然根本没有机会赢。
而事实也确实如许云所料,就算是处于冲锋状态下的烈阳骑士无坚不摧,简直是挡者披靡,任何被冲锋撞到的毒蝇和龙蝇都被秒杀,但面对四处分散的敌人,也只能一轮轮的发动冲锋,直到最后