以轮回佣兵团这加起来才两千多单位的三阶狮鹫,只能说是自保绰绰有余,用来进攻的话就是想多了,所以斩天拨月才不敢让狮鹫群起飞突袭前方地狱阵营的玩家,故意把第一个目标选择成这些地狱阵营的玩家,也是欺负对方没有空中部队。
“贞德,让骑兵部队出击!”,许云对贞德下令。
现在让骑兵部队出击的话,确实是最合适的时机,最前方的枪兵和近战玩家离敌人只有几十米距离,从这里到前方的距离正好能让骑兵把速度提起来,剩下的几十米距离也不会给对方太多反应机会,而且最重要的是,骑兵开出道路之后,其他部队和玩家也能趁机快速推进。
“是,大人!”。
贞德指挥隐藏在部队中的24名骑兵走出,七阶的烈阳骑士也在其中。
“冲锋!”,贞德一声令下,其实是提醒旁边的斩天拨月,骑兵要开始冲锋了。
在骑兵发动冲锋前,骑兵部队前方的枪兵和弓箭手缓缓往两边分开,让出了一条十米宽左右,可供骑兵部队加速的通道。
“哗啦!”
盔甲碰撞声响起,24单位的骑兵举起手中几米长的骑枪,顺着枪兵和弓箭手让出来的通道开始加速。
轰隆!!
就算是在柔软的草地上,24名骑兵座下战马同时用下踩下,依然让大地发出了巨大的声响。
速度越来越快的骑兵在冲到最前方的时候,阵型在贞德的调整下,变成了一个三角形的箭头,七阶烈阳骑士跑在最前面,只要不让他发动烈阳神驹特性,就算伤害高出其他骑兵一倍,只要许云不说,在战场上注意到的人绝对不多,等消息扩散后,国战早就结束了。
骑兵在战场上冲锋的威力,第一次近距离的展现在许云面前。
秒杀!!
秒杀!!
秒杀!!
当骑兵部队和前方一阶小怪物接触后,冒出来的伤害全是四位数,六阶骑兵的基本攻击力是105…210,在战役魔法圣灵护佑加持下能发挥最大攻击,所以基础攻击力变成了210点。
而率领这些骑兵的贞德有66点力量属性,按照个人属性和战略属性十比一的比例来算,就是六点战略属性,也就是百分之六十的攻击力加成,加上天赋天生领袖带来的一点士气,中级领导术两点士气,就是百分之三十攻击加成,最后还有初级进攻术的百分之十加成,全算下来就让骑兵攻击力变成了420点,树精灵之弓的加成只对远程兵种起效。
而骑兵的特性冲锋,能让骑兵速度每增加百分之一,就额外增加百分之一攻击力,冲锋会让骑兵速度额外提高三倍,这样算下来,冲锋到最大速度的骑兵,攻击力高达1680,已经略高于进入圣焰状态的丽贝卡了。
由此可见冲锋状态的骑兵,完全可以当成七阶兵种来用,特别是冲锋状态的骑兵,会带着一股排山倒海一般的冲击力,除非前方有大型或者巨型生物阻拦,不然绝对能轻松破开敌人阵形。
此时,骑兵部队把自己破阵方面的特性淋漓尽致的表现了出来。
第二百九十八杀伤爆表的六阶骑兵
“碰!!”
“碰!!”
“碰!!”
密集的碰撞声响起,地狱阵营一阶小怪物和普通人类一样高大的身躯,如同没有任何丝毫重量一样,被高速冲锋的六阶骑兵座下近两米高的战马撞得凌空飞起,骑兵们手中的骑枪根本没有攻击,完全是利用座下战马冲击力‘撞’出了一条血路。
发现前方的一阶小怪物部队,被突然杀出来的六阶骑兵一冲就破,这支被许云选为第一个下手目标的大型势力有些慌了,急忙把留在身边的一个中队四阶恶鬼部队派来,准备用恶鬼挡住疯狂突进的六阶骑兵。
派出四阶恶鬼中队挡在骑兵冲锋路上后,这些玩家开始往其他势力的方向逃去。
面对头上长着尖角,体型比一阶小怪物魁梧了不止一圈的四阶恶鬼,冲锋状态的骑兵们稍稍重视了一些,把手中一直闲置的圆锥型骑枪平放,同时身体伏低。
…1605
…1605
…1605
…………
四位数的伤害从恶鬼头顶头上冒出,这些体型近两米高大的四阶兵种在冲锋状态的骑兵面前,下场只比一阶小怪物好一些。
如果说一阶小怪物连让骑兵攻击的价值都没有,就像稻草人一样被战马直接撞死的话,那么四阶恶鬼就像一个个布娃娃一样,被六阶骑兵手中的骑枪挑飞,一百名四阶恶鬼根本没有起到多大作用,就被冲锋中的24名骑兵瞬间击杀。
不过四阶恶鬼要说没有发挥任何作用也不对,因为骑兵部队的冲锋速度已经降低了一些,只不过因为降低幅度不大,所以看不出来。
但许云从骑兵伤害数据上,还是看出骑兵突进速度下降了一些。