残墨无痕没有多问,这种不探究对夏梓宸来说是最好的方式。
『密聊』'残墨无痕':别客气。那我们下周一先去打一场,我和剑琅他们安排到周五,如果你和朋友没打满周上限,就跟我们一起去。
『密聊』'沉溪':好。
与他相处久了,夏梓宸发现残墨无痕总会细心的安排到所有事,让他没有后顾之忧。
转眼又是新的一周,夏梓宸和残墨无痕打了一场2V2的比武场,与往常一样拿下十场,收获了本周一半多的剑赏点。
周四,按之前安排好的,夏梓宸跟寝室里的三个人加上莲妃儿一起打6V6,五人从帮里叫了一个输出不错的DPS,凑够六个人,排队进了场。
也许是和残墨无痕配合久了,换到新的队里,即使他之前也是跟他们一起打的比武场,但多少还是有些不习惯。
莲妃儿虽然是治疗,但不能指望她加血,毕竟2V2时她都顾不到沈易诚,何况是难度更大的六人队。夏梓宸穿着原先的装备,调好团队监控,准备奶全队。
进了场,六个人冲上去,治疗总是被最先集火的对象。夏梓宸一边给自己叠着持续,一边向跑远的安景他们的方向跑去,在治疗范围内的他还能给个群加,但一进场就打得四分五裂,对治疗来说的确是个挑战。
这跟打副本不同,副本的BOSS每个阶段什么技能打久了都清楚,治疗和输出的跑位也相对比较固定。但打比武场就完全是两个概念,毕竟对手是玩家,就存在着不数的不确定性。
以往对方如果故意冲散他们,残墨无痕都会第一时间跑回到他身边,方便他加血的同时,也可能攻击打他的对手。所以两个人打了那么多场,始终保持让自己在对方的视线范围内。即使一方电脑因为网速突然卡住了,另一个也会主动跑到对方身边套减伤的技能。
也许之前还不会觉得怎样,但换了一个搭档,再换回来,很多东西就会变得异常明显。不是沈易诚他们不想跑回来,而是有时候被逼得只能先跑开。没办法完全解除或躲避对方的控制,只能力拼。
好容易给DPS都叠上了持续,一看团队监控,莲妃儿的血也掉了三分之二了。夏梓宸皱了下眉,一边四处找莲妃儿的影子,一边躲避追着他打的对手。他真有些不明白。莲妃儿自己就是治疗,怎么就不能给自己一个大的加血招数呢?
好容易在莲妃儿剩个血皮的时候在角落的柱子后成看到了她,沉溪一个小轻功奔过去,给了她一个大的回血技能,顺便解了她身上的
定身状态,并给了打莲妃儿的DPS一记定身。随后沉溪又冲出去,准备回去找安景他们,之前的持续回血应该快用完了。
用加速技能往前跑,回头却没有看到跟上来的莲妃儿。按理说,沉溪定住了对方,莲妃儿应该趁机跟着跑才对。此刻夏梓宸才第一次觉得要是再跟莲妃儿来打,应该先做一把残墨无痕手上的长鞭。
没空管她,夏梓宸东躲西闪地避着还追着沉溪打的DPS,来到安景他们这边,又给四个输出叠了个持续回血,并用群加将几个人的血线全部拉满。回头再看,莲妃儿的血又快见底了。
“别在这边打,跑莲妃儿那边,两边我顾不过来。”莲妃儿躲的位置相对群战这边的确很远,即使沉溪的单加距离再长,也够不到那么远,何况根本不是视线范围内。
“她躲哪去了?”安景边拍着键盘放技能边问。
“在入口石柱那边。”夏梓宸说道。
“操,她倒会躲。躲就躲了,连自己都不能奶一口么?”安景也看到了她不断下降的血线。
“放生她。”唐辉直接说道。
沈易诚没说什么,似乎已经习惯了,也没有往莲妃儿那边跑,毕竟前眼这个对手已经够他应付的了。
既然大家都没有跑莲妃儿那边的意思,夏梓宸也不想多管,一边给队里的人加着血,一边带着攻击他的DPS到处转,就是让对方没办法切实地打到他,掉了血就给自己补满。
没几秒,莲妃儿就倒了。好在安景和唐辉也解决了各自的对手,一个转身去打追着沉溪的人,另一个去攻击刚刚打死莲妃儿的DPS。
『团队』'莲妃儿':无情,人家死了QAQ。
没人回她的话,现在谁也没空打字闲聊。一般来说两治疗的队伍是非常难打的,但另一个治疗是莲妃儿的情况下,就相当于5V6,比武场上每个人都非常重要。一个人的存亡关系着整个队的胜负,这话一点都不夸张。
好容易赢下了第一局,几个人被传送出来继续排队等下一场。夏梓宸看了一下莲妃儿的治疗情况和使用的技能。
单加用了两次,群加用了十次,没用解控,也没开减伤。这个结果着实让夏梓宸有些无语,也理解了为什么每次沈易诚能拿到底分就算不错了。
『团队』'无情血':妃儿,进场后别乱跑,离的太远都顾不上你。
『团队』'莲妃儿':我被追着追?