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第一百二十六章 稳步上升(第1页)

姜安这几天只要没事,就在看系统给的那个新工具——物理碰撞器程序。

程序不大,一张软盘就能搞定。

表面看着普普通通的,可运行后他就看不懂了,大段需要配置的代码和参数选项。

稀里糊涂地瞎鼓捣一通,然后屁用没有。

姜安放弃了,这就是不懂技术的悲哀!

还是交给专业的人吧。

拿出来会不会惊世骇俗,姜安考虑过,肯定要惊一下的。

不过这个年代信息相对闭塞,找个胡编乱造的借口应该可以对付过去。

再说《雷神之锤II》都出了,约翰·卡马克也已经封神。

自己拿一个物理碰撞方面的程序出来,应该也不是什么不可想象的事情。

约翰·卡马克这个大神,感兴趣的同学可以自行了解一下,游戏行业风云人物,3D技术的泰山北斗。

再说物理碰撞方面的游戏一直就有。

姜安不懂技术,但是他懂游戏历史,玩过那种折射子弹的游戏吗?那就算是利用了物理碰撞规则的游戏。

更有名的还有弹珠台,小球在一堆机关里面弹来弹去的,全部符合碰撞规则。

“郭博,来一下”。在一个大办公室就是好,吼就行。

“什么事?”郭博顶个鸡窝一样的脑袋,晃荡着走进办公室。

这货一看就是昨晚又熬夜了,5000块可真值。

“我这里有个程序,你先自己研究下,注意保密。”姜安说完拿出一张软盘递给他。

“啥玩意,还神神秘秘的。”

“一个模拟物理碰撞的程序,你先看看,我看不懂。”

郭博一下就来了精神,“这么牛比吗,哪弄来的。”

“米国搞来的,人家那边研究很久了。这有什么稀奇的,孤陋寡闻!”

姜安还准备再多编几句呢,郭博已经跑了。

这么好骗的吗?可惜了姜安刚才构思的好朋友在米国神秘组织工作的桥段。

没一会儿,郭大博士就窜了回来,对着姜安竖起大拇指,说了一句,“牛!!!”

“咋了?”牛是肯定牛的,但牛在哪,姜安是懵的。

“这个程序直接就能用,设置好参数和环境后,直接就能生成可用的代码。”

“恩,那挺好。”姜安表情淡定,系统除了调皮一些,给的东西一直很靠谱。

“你说咱们能用这个,做个什么游戏?”

“做什么游戏?”姜安看了看郭大博士的下三路,有了。

“咱们可以做一个用弹弓打鸟的游戏。”

郭博士蛋疼了。

这次是真的蛋疼,字面意思。

有了物理碰撞器的支持,可做的游戏就多了。

太复杂的先不考虑,受限于资金和团队规模,考虑了也做不出来。

先说简单的。

台球肯定可以,而且一定比那种只有分离角、反射角和力量大小这三个因素的台球更专业。

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