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第一百一十七章 带网络的小单机(第1页)

说到游戏,郭翔来了兴致。

看来通过游戏做课题研究只是一方面,这货肯定还是个爱玩游戏的人。

他问姜安,公司要不要也运营一款MUD,现在这种模式在大学里玩的人很多。他有一定的储备,搞起来很容易。

或者直接去找燕京大学的侠客行MUD合作也可以,这样还有群众基础。

什么是MUD,姜老师现在用最白的话给大家解释一下。

MUD,发音“骂的”,其实就是用文字玩的网络游戏。游戏界面上完全没有图,全部都是文字。比如信息提示行里写了临安城,那这里就是临安城。

玩家想往东走,就在命令行里输入goeast(向东移动)。游戏界面的信息提示行就会反馈你向东行进。这时,玩家的人物就在东边了。

玩家倒霉,遇到敌人,就打个kill谁谁谁。谁谁谁是敌人的名字,然后就是比数值,你的数值大,你就赢,换成敌人倒霉。

MUD的基本形式就是这样,全都是用输入指令来完成游戏操作。至于游戏的画面,战斗场景等等,只能是玩家自己脑补。

MUD最早出现在1978年,所以大家要理解,那个时候的硬件性能,能搞出这些就已经很厉害了。大概是1996年,这种玩法传到国内,当时在大学里风靡一时。就是到了2001年,玩的人依然很多。

姜老师当年在网吧就常看见刷这个的。

他们大多是开两个窗口,一个是游戏,另一个是文本文件。文件里主要是记录仇人的名字,还有自己常用的攻击数值,也就是要打掉敌人多少血,这个数取决于玩家人物的攻击力上限。

看到敌人后,估计一下对方的实力,然后Ctrl+C了文本里面的攻击数值,再Ctrl+V到游戏命令提示行。这时在网吧里大骂一声,“擦!看我不拍死你。”

骂声与回车键一起落下,随后发出攻击指令。这一套连贯动作一般要在1-3秒之内完成,不然敌人可能就跑了。

而且必须要骂,心中暗骂也行,不然没气势,也就不叫“骂的”了。

PK结果出来了,对方被拍死。玩家美滋滋,坐在网吧里拿着冰红茶,叼着小烟儿一顿嘚瑟,“对方什么狗屁大侠,爷的闪电五连鞭分分钟要他小命。”

没打死,就麻利地把对方名字记下来,写在文本里,这是仇人,以后不能善罢甘休。

如果是实力相差太大,更要记下来,以后见了绕着走。

你把全部攻击力都拍到对方身上,结果信息栏显示,某某大侠感觉好像被蚊子叮了一口,随后向你投来蔑视的目光。

这个时候,马上输入指令go呀,go到哪都行,反正不能让他拍回来,不然你就挂了。有些版本挂了不但要虚弱好长一段时间,还要掉落装备和金钱,损失不小呢。

姜安印象中,一直到后来《传奇》在网吧中普及,大家都换成咔咔砍人了,啪啪地拍人才在网吧里消失。

97年,国内做得最大的好像就是燕大的侠客行,很多武侠小说的设定在里面都有体现,所以玩的人很多。

不过姜安是绝对不会去找他们合作的,因为这个项目的创始人据说就是方肘子,对,就是那个货。

还他妈的合作?先找个机会干残了他再说,省得以后出来恶心人。

“MUD咱们不做,用户体验太差,关键是这个游戏的收费模式不好。

月费?道具?在那个年代,想让玩家付费,想屁吃呢。玩家分分钟让姜安知道什么叫会过日子。

“不做呀,不做你前面说那么多干吗,水我。”郭翔替大家吐了一个大槽。

姜安不理他,继续说:“我们先做一个带网络功能的小单机练练手。”

“我有个想法,和你说一下,你在技术上先准备,尤其是网络这部分。”

这行动力,方案已经成竹在胸。

接着,姜安就嘚吧嘚,嘚吧嘚地把自己早就有的想法和郭翔大致讲了。

郭翔听一段,思考一下,然后给个反馈。

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