或是关于网易,或是关于手游,或是关于率土之滨。
把这些消息集中到一块,加上自己这些天搜集到资料,好好梳理一遍,许军终于摸清了这款游戏大致的发展脉络。
这是一款slg手游,从去年coc霸榜开始,其SLG+td的核心玩法便被国内厂商奉为借鉴模板,市面上有近半的产品在模仿coc,但鲜有成功的案例。
很快大家从结果中总结出经验:SLG手游在开发成本方面存在周期长、门槛高、玩家口味刁等难题。对于大多数经验不足且人力有限的创业团队而言,SLG便成了烫手山芋。
尤其是从今年春季开始,3G网络逐渐普及,手游的红利期正式到来,并以井喷式爆发,所以各大游戏厂商都开始频繁推出新游戏。
像slg手游这种开发周期长且难度较大的项目,很少有公司愿意做。
而这个时候一个叫李凯明的人出现了,他就是率土之滨的制作人,毕业于魔都同济大学,2013年7月加入网易公司,短短一个月后率土项目便成功立项启动。
至今已经一年多过去了!
许军第一次得到这个消息时,心都凉了半截,人家这款游戏已经开发了一年多,这时候想挖角,怎么看怎么不现实。
但后续企业邮箱给出的信息,又让他重新燃起了希望。
现在的率土团队除了李凯明,只有三个策划、三个程序和一个主美,总共不到十人。
带着这样的一个小团队,李凯明入职一年零三个月,至今还没有出任何成绩。
可以说,在网易内部,他们也是属于被边缘化的存在。
或许在上层领导的眼中,他们就是一步闲棋,有枣没枣打两杆,反正他们这些人的工资也不算高,一年下来才一百多万,就算把万一做出来的东西火了呢?
开发游戏烧钱,那是针对初创游戏公司来说的,像网易这种大厂,场地、设施都是现成的,除了员工工资外,顶多再加个Ip版费。
真正烧钱的时候是后期运营宣传,请个明星大咖代言可能千万广告费就给出去了。
所以现在的率土之滨,许军还是有希望去接触一下的。
按照企业快讯给出的内容,今年12月份率土就要开始公司内测,明年4月进行不付费测试,7月付费测试,直到2015年10月22日正式上线。
上线一年以后,网易才开始正视这款游戏,高调宣传,斥资一亿来做运营,项目组的人手也逐渐充盈。
所以说,现在的率土还没有进入网易的视线,如果等到公司内测以后,或许就会有人看出这款游戏的价值。
许军真想挖人的话,那必须得赶在今年十二月之前!
时间还是有些紧张的,进入十一月以后,兰石重装的股价也已经上涨到了十八块钱左右。
比起最初的一块六毛八,已经翻了十倍,但离许军的目标二十八块五,还是差了不小的距离。
等可能是等不起了,他必须提前动身,去和李凯明接触接触。至于股票市场这块,反正还有沈荣帮忙盯着。
说走就走!
十一月四号当天,许军便订了一张飞往羊城的机票。
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