僵尸片的兴盛,与英叔的成名有很大关系。正是因为英叔刻画了十分经典的道士形象,才导致僵尸片这样一个恐怖片的分支得以发扬光大。
其实严格来说,所谓的僵尸片仍旧是小众。
但是当年英叔还健在的时候,英叔的道士形象,深入人心。
以至于许多片子里面,明明没有僵尸,或者僵尸只是点缀,甚至主要的敌人乃是鬼怪,这样的作品也仍旧很火。
说白了,当时人们追求的并不是僵尸片,单纯只是追求的是英叔在荧幕上大杀四方的英姿而已。
其实归根到底,还是国内的荧幕上少了最为经典的一个电影类型。
这个电影类型就是冒险片。
冒险片最早是西方的牛仔片演变过来的。
后来国内也诞生过冒险片。
然而问题就在于,冒险片想要拍好,对于资金、演员的身手等诸多类型都有着严格的要求。
这就导致能够拍出好看的冒险片的导演并不多。
知名的演员就更少了。
甚至当年冒险片还一度被分为功夫武侠片之中。
千禧年之后,冒险片的主要阵地,就不在影院,而是跑到了互联网上。
尤其是这几年,网络电影的兴盛,更是让冒险片几乎快要成为了垃圾片的代名词。
基本上网络大电影版本的冒险片,十有都是烂片。
其实也不能怪观众不买账。
而是因为网络大电影一般成本都不会太高。
目前为止,最高的一部作品,成本还不到一千万。
主打的就是一个经济实惠。
也因为如此,所以大部分电影良莠不齐,真正能够算得上好看的网络大电影,真的不多。
甚至这几年随着视频平台的发展,一些已经过气了的艺人,往往通过网络大电影开始消费情怀。
能不能翻红倒是两说,但是这样做绝对有戏可拍,有钱可赚。
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《血嫁衣》的剧组筹备有条不紊的展开。
因为是制作游戏,所以虽然是真人题材,但也还是作为游戏进行制作。
既然是真人互动式解谜游戏,自然除去正常流程的作品之外,还要拍摄一系列因为错误从而导致产生的结果。
比如一些选择错误,会导致新娘惨死,或者新郎被蛊惑,或者新娘姐姐成功得偿所愿。
这些都是选择错误之后会出现的结局。
而且为了让每一个选择都至关重要,游戏内部设置了十分严格的寻找机制。
基本上每一个选择留给玩家的时间就只有半分钟甚至是qte。
这也是变相加快游戏速度。
这就需要协调了。
游戏制作人和影视剧拍摄的导演之间的协调。