贺冠昌说道:
“就像拍电影一样,导演叫你做什么,就做什么。游戏制作人,就是游戏行业的导演。你,担任游戏的主角,让你摆拍动作就摆拍动作。”
就这样,cl签署了一份后来非常懊悔的协议,把cl肖像和艺名的游戏开发版权,完全授权给了jh公司。而授权是永久,jh公司付出的代价,仅是每年支付cl50万元。
按照82年的行情,签署这个协议,每年旱涝保收拿50万元太划算了。
但是,cl绝想不到自己未来的ip有多值钱,而且,游戏ip垄断在jh手中之后,其电影拍的再火,也不过是给游戏ip输送人气。
在东瀛的东京。维创电子公司自营的旗舰游戏厅,500多台街机的大型游戏厅中,人潮汹涌。整个游戏厅中,至少吸引了上千人。
绝大部分的人潮,都是被新上市的新游戏《斗破苍穹》所吸引。
事实上,在东瀛《斗破苍穹》的小说和漫画虽然翻译上市了,但市场反响平平。虽然,平均单行本的销量单集破万,已算是能赚点小钱的翻译作品。
但是,东瀛市场上的那些王道漫画,单行本累计销量几千万上亿本,单卷销量很多都是可以达到几百万本的。
即使是没有ip效应,但游戏刚刚展示在游戏厅中,很快就吸引了一批又一批的玩家的试玩和围观。
原本,自营的游戏厅中,已经摆放了40台新机器,理论上,已经足以满足游戏厅的玩家。
但实际上,《斗破苍穹》游戏画面的精良和打斗特效的刺激,都成为了吸引眼球的利器。
从贴上海报,到游戏机被摆放到游戏厅中,玩家就已经围的水泄不通。大量的玩家,口袋里面都准备好了不少100日元的硬币。
街机采用100日元的硬币,这可能是东瀛游戏行业繁荣的基础。因为,100日元硬币的价格,已经比大部分地区的街机游戏要昂贵的多。
两三枚硬币就能买一期漫画周刊。因为,街机游戏着实不便宜,所以,东瀛这边的玩家对于质量格外的挑剔。
也可能正是因此,这个年代东瀛的街机市场,罕有垃圾游戏。因为,垃圾游戏很难通过严苛的市场考验。
一名少年激动的摇杆按键,搓出了必杀,感觉到兴奋莫名:
“放大招了萧炎必杀技八极崩!”
另一名旁观者也显得很激动:
“好厉害,一招干掉了第一关boss一半血。”
“切,八极崩才不算最厉害的,必杀会随着主角升级而不同,后面还有帝印决、炎之帝身等等不同的必杀。”
“谁要看萧炎的必杀,放萧熏儿的必杀。”
“美杜莎女王的必杀也非常好看。”
“我靠,你们就没人关注药老的必杀吗?”
“药老的必杀的辅助,集体加血。加的血还不到血条十分之一,小兵打一下就损失掉了。而蓄满怒气的难度又太大了。”
“没药老,大家都过不了几关。”
“技术好,不受伤,根本不用药老。”