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第22章 神级技能的强大(第1页)

“说是说5级,可这5级之间的差距也着实太恐怖了点,光是神性就如此变态,也不知道技能效果如何。”

陈默说着看向了boss的技能。

他先看了看boss的两个被动光环。

【原始光环·神级被动】:让一切回归本源之力,光环周围一千米范围内,所有单位的装备属性加成效果全部失效。

“离谱!”

陈默原本是有想过一件事情的,那就是如果有人可以穿戴一身极品的同级装备进行挑战,会不会使得高难度的挑战难度大幅度降低。

但是看到这个光环效果后,陈默无语了。

感情根本没用!

穿了极品装备,也最多就是装备的一些特性和技能能够发挥效果,但是装备提供的所有属性却全都会被消除一空。

想要靠一身极品装备提供的大量属性点来压制sss级考核的boss,怕是没戏。

而且这还是被动光环,不是神性效果,不能通过任务进行抹除,也就是必须要承受这样光环影响,除非你可以在千米之外对boss发动攻击。

不过好在,只是单纯抹去了装备属性加成而已,没有抹掉装备特效。

可见大道规则还是留下一线生机的。

既要控制难度,又不能让你毫无胜算,否则它设置这样的考验难度不就纯粹是摆设了。

陈默继续看向第二个被动效果。

【恐惧光环·神级被动】:不断散发的恐惧之力,足以令万物感到惊惧,光环周围一千米范围内,所有单位所有攻防属性下降一半。

“好恶心的光环,攻防全部减半!好在我召唤的是骷髅怪,根本不吃这种异常,而且骷髅怪的属性只跟我的智力和精神挂钩,倒是与我攻防无关,降低我攻防根本不打紧。”

骷髅怪属于无肉身单位,无肉身的单位是拥有一些隐藏特效的,比如免疫绝大部分的异常控制效果,例如中毒、流血、沉默、致盲什么。

但是对于缠绕束缚类、碰撞击退、击晕类等等有形的控制效果是无法免疫的。

同时它们还免疫绝大部分的精神控制效果,例如魅惑、精神控制等。

同样的,对于提线木偶类、傀儡术类有形操控手段,则无法免疫。

本来这恐惧光环是一个非常强力的减益光环。

但对能够召唤无肉身单位的陈默来说,充其量就是减少了他本人的输出能力罢了,其他方面根本毫无影响。

而陈默本来就没有将本人的输出量当回事。

他只需要发出能量弹打到boss,触发他的职业天赋就可以了,其他的全部交给骷髅怪们来做便是。

总得来说boss的两个神级被动确实都非常的强力,但对陈默的影响可以说很微弱。

他目前全身上下就一件武器而已,虽然说武器提供了不少的属性点,但是即便被原始光环清空也不打紧,他最需要的还是武器附带的两个特效。

特别是共命特效。

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