几人自我介绍完毕,现场的气氛终于正常了些,就连一直絮絮叨叨的大妈,此刻也开始在认真思考,如何通关游戏了。
余途摩挲着手指,接下来的游戏,应该交给别人了。
这场游戏,考验的是玩家的心性。
还是挺有意思的。
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游戏刚开始便进入了僵局,按道理来讲,越到后面使用随机换牌与强制换牌的机会,越是有利。
但余途敢肯定,并不是所有人都知道这件事情的。
比如一直在踌躇犹豫的‘大妈’。
从她的神色可以看出,她手中的牌点数肯定很小,否则她不会如此紧张。
大妈如此明显的反应,不仅是余途发现了,其他人也发现了。
比如,一直在看周围其他人表情的白毛男。
其他人的表情看不出来太多,但是大妈和学生妹的紧张,简直是溢于表面。
白毛男露出一个笑容,既然现场僵住了,那我就给你们来一点变数,打破僵局!
随后,只见白毛男主动将自己的扑克牌翻开,是一张红桃2!
看到白毛男的动作,余途赞赏的点了点头。
原本第一张牌是什么,意义并不大。
敢于主动暴露信息,破掉僵局,说明白毛男对于自己的智商足够的自信!
可惜,余途对这个游戏进行推演,孔雀开屏的人,最后还可能会陷入险地。
就看白毛,能不能解决了。
在白毛男翻开自己扑克牌的一瞬间,余途、白毛男、眼镜女都睁开了眼睛,环顾周围人的表情。
余途眉头紧皱,这事儿不对啊!
白毛男的点数很小,仅仅是一个2。
但是在座的其他人,竟然没有一人脸上露出了放松的表情!
其他人也许不清楚,但是余途对于神笼空间的恶趣味可太tm了解了。
余途脸色不变,但心里已经明朗,这场游戏,他明白了——
尼玛的,游戏空间的初始发牌,九成九是发了四个A三个2。
这个调调,符合这个空间的风格。
而且很有可能。。。。
换牌的时候,也tm会在A和2之中变化……
这游戏,并没有多复杂,完全就是在考验心性!