林肯法球和狂战斧,都是胡司明需要的。或许出装的先后顺序待定,但早晚都要做。也就是说,学长很清楚他的出装路线,所以随手送了这样一件他正好用得到的装备配件。
“伍生学长果然是好人啊……”
看了看自己六格英雄装备位已经暂时全满,胡司明不由自诚心的道了声谢。从现在开始,他已经可以跟新晋英雄这个身份告别了。前中期的过渡装彻底凑齐,真正开始为了神装努力。
值得一提的是,这个白银宝箱,是为了酬谢胡司明探查黑龙军团大营给的奖励。但之前的任务,并不是就一点奖励都没有了。虽说绝大多数学员都没完成,但学院之前也没料到那里会驻扎一整支黑龙军团。一次战死了近三分之一的英雄学员,学院不得不表示一下。精英学员死多少都不心疼,英雄可不同。
于是,这次任务哪怕失败,学员们也没收到惩罚。根据难度修正和学员们探查到的部分情况,学院或多或少都放了一些奖励。
胡司明作为表现出色的英雄之一,当然也拿到了。
因为只完成了任务的一部分,之前任务提到的通用点没了,大型经验药水也只捞到了一瓶。不过,提到的技能经验结晶倒是一块都没少,让胡司明心中十分满意。这次任务他杀了不少黑龙军团战兵,技能经验积攒了不少。再加上这次的经验结晶,足够胡司明将一个新的技能点到1v2了。
在炎阳索和烈火罩都已经升到1v2的情况下,毫无疑问,他只能把无影拳升上去。
【无影拳】
英雄技能。
当前等级1v2(可修炼到1v4)。
化身成燎原之火,以闪电般的度攻击目标范围内的所有敌人,随后返回原位,期间灰烬之灵处于无敌状态。当前等级下,无影拳可以额外提升4o点攻击,作用范围35o。施法距离7oo,消耗魔力值5o点,冷却时间22秒。
攻击每个敌人的间隔为零点二秒。
注:无影拳过程中可以使用绝大多数技能和道具,并触对应的特效。
作为灰烬之灵的核心技能,攻防一体,无影拳的重要性毋庸置疑。升到1v2后,不仅额外增加的攻击力从2o点提升到4o点,杀伤范围更是大幅提升,从25o涨到35o,这是一个很关键的提升。除此外的重要变化,就是冷却时间缩短了8秒,从原本的3o秒降到22秒。
3o秒一个的无影拳,冷却时间跟大部分普通技能相同,实在是有些长了,以至于很多战斗中胡司明捏着这个技能在手里,轻易都不敢用。升到1v2的话,冷却时间降到22秒,无疑好了很多。
至于往后的技能加点……
胡司明准备对原本的计划进行调整。
这个想法,他在从黑龙部落返航的途中就诞生了。
在刚成为英雄的时候,胡司明的经验分配方式是五五开。一半升级技能,一半提升等级,两者齐头并进。这个办法看似中庸,实际上是经过仔细考虑的。只是,黑龙部落的一战中,胡司明多次被强大的黑龙军团追杀,包括最后一场冒险深入黑龙大营探查,都深深暴露了没有大招的缺陷。
如果在夜闯大营时,他拥有了残焰,提前留一个在大营外,那龙人英雄几乎不可能威胁到他。不管出现什么情况,他都可以第一时间激活残焰,化虹飞出营地。
这样的多次经历和战斗感悟,给了他一点警醒。
必须要尽快把等级升上去,点出大招!
灰烬之灵的强大,绝不仅仅体现在无影拳的一刀爆上,大招残焰提供的强机动力和生存能力,也是必不可少的。现在借助技能经验结晶将无影拳也升到2级后,他决定接下来将经验以最极端的方式,过九成都分配给等级经验,先将等级提到1v6,等掌控了大招再变回现在的方式。
有大招的英雄,才叫真的英雄,不然跟伪英雄又有多大区别?
随着思绪飘到这上面,胡司明又联想到了黑龙部落一战中出现的其他问题。那就是,拥有一个空骑的重要性。
真龙形态固然能飞,但不管是持续时间还是次数,都有极大的限制,更是胡司明输出的一个重要手段,不可能随意浪费。这种情况下,尽快将已经拥有的【涡轮加飞行器】转换成实际战力,而不仅仅只是一个摆设,就显得很重要了。
之前没空钻研,是因为一切要为考研让路。而拿到传承后,他又忙着练基础远攻,以便掌握真龙形态,同样没能捞到空闲时间。但现在好了,马上就是寒假,胡司明已经下了决心,尽可能利用这点时间,将【地精工程学】、【空骑驾驭】两项能力修起来。
若是将这个短板也补上的话,胡司明的能力就非常全面了。