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第12部分(第4页)

该怎么办呢,由于这十只僵尸全部挤在了一起,所以没有什么燃烧弹之类的我们也没办法分而击破。

“想想,现在这种情况下···应该怎么办呢?”我皱起眉头开始沉思,脚下踩着的树叶快枯萎干净了,不,已经消失了一块。

“阿凯,我们要拼一下么?”挥了挥手中铁剑,我问向阿凯,后者一脸‘你那次不是拼人品的’表情看着我。

“咳咳,我们现在用一级的经验学习一下近身战斗的技能好了,这个我们没有学过。”

“···试试看好了。”说着阿凯变打开了技能栏。

由于阿凯原本想要存下经验升级弓箭技能的,但是由于现在我们无法下到地面捡取掉落在地上的绿色经验球,所以目前也只有一级左右。

那么,又是好久不就的人物版面:(好久不见你妹啊)

人物:阿夏

等级:3

背包:30格

技能:

剑技:1级

被动:有几率造成流血,几率随技能等级而升高

被动:有几率造成截肢,几率随技能等级而升高

人物:阿凯

等级:3

背包:30格

技能:

弓箭:3级

百分之3几率晕眩目标

剑技:1级

被动:有几率造成流血,几率随技能等级而升高

被动:有几率造成截肢,几率随技能等级而升高

虽然有凑字的嫌疑,不过为了大家不将这东西给忘记,嘛,如此简单的人物面板和技能也只有‘我的世界’才能够有的。

顺带一提,这些不是我编出来的,而是原作游戏的技能mod里面的东西。

至于唯一的主动技能震荡波,这个技能其实就是以消耗大量体力作为代价然后让身体四周的怪物全部弹飞而已,并没有什么实质性的伤害,唯一的作用就是不小心被怪物包围用来逃生的。所以,期望这个技能很牛十三的少年都要失望了,而且,就消耗的那大量体力足以让你全身发软没法走路。而由于我们的体力连这个技能的使用标准都还没有到,所以‘剑技’这个技能也就只能意思意思,让我们知道一下基础的东西就已经足够了。

其实,所谓的基础也就是如何劈砍,横斩,还有基础的躲避闪避攻击的姿态,如何在躲避攻击之后或者是倒地之后快速起身减低身体硬直。

在我看来,这是最大的用处,更别提其中的隐藏属性其实就是敏捷了。

————闲话少说的分割线(你已经说的够多了)————

“一···二···三···冲!”一个助跑,我跳下了三米距离的天台,这点距离还不足以让我们受伤,阿凯紧随其后。

“吼!”*10,僵尸们的视线一瞬间全部集中到了我们两个的身上,压力好大。

在我们跳下树叶平台之后,枯黄的树叶平台全部化为了碎片。

一头冷汗的看了一眼,如果不是我们先跳下的话,现在我们已经掉进僵尸堆里了吧。

“跑!”接下来只要拖着这群僵尸跑就可以了,天边的太阳已经逐渐升起

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