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第13部分(第2页)

比如说做条护城河什么的,或者直接圈地然后挖个深坑。

当然这个工程量比较浩大,或许可以先做一个城墙会比较好,不过这就需要我和阿凯不断的挖掘石头了。

在没有找到更好的方法人工制造石头前,我们也只能通过手动来获取我们所需要的东西。

不过,在这之前······

“家里的水不多了,还有,阿凯你准备一下工具,在接下来的一周里面我们要努力的收集石材了。时间有点紧,我要在这个星期将家造好。”在一块木板上,我用铁剑刻下了一笔,一共有七笔横线。

我就是用这种方式来记录我们所生活的天数的。

无话,我们都各自准备着。

半个小时之后,我带着一桶水回来了,气喘吁吁的将这桶水架在篝火上,然后在上面填了点柴火。

在这个世界里,烧制物品所需要的能量,也就是热量是固定的,也就是说,不需要重复的添加柴火来防止火势变小,因为直到一块燃料燃尽为止它都不会消失,火势也不会变。

所以,烧开一桶水所需要的燃料刚好是一个木炭所散发的能量大小。

而木炭所能提供的能量,我没有记错的话,是六千四百焦耳(物理老师还没死),这是在原作游戏之中的设定,当然在这个世界里也是一样的。

相对的,如果直接用木头来烧,那么能够提供的能量会比木炭和煤炭要少的多。顺便一提,煤炭释放的能量一样也是六千四百焦耳。

但是,如果事先将木头烧制成木炭,所需要的能量是一千六百焦耳,也就是说,一个木炭或者煤炭能够烧四块木头将其变为木炭。

当然,如果一开始没有木炭之类的话,那么,先将一块木头(也就是所谓的原木)先通过工具台或者人物版面的小工具台做成四块木板,然后再作为燃料。这样比直接用木头烧要划算的多。

···

嘛,以上这些都是在下的个人经验,很多的时候,能够省下一些东西那就要节约点用,不管在哪个时候,勤俭节约总归是对的。

而且,为了保持可持续发展的方案,砍完树在种上是非常有必要的。

要想富,先种树。这句话在原作当中是首条真理来着。

你可以暂时没有食物,也可以暂时没有武器,但是你不能没有树,没有树就意味着无法发展,当然,之后的一系列事情都没有办法做。

这时,阿凯从房子里走了出来。

“咦,这么快?”貌似很吃惊我很快就将水给打回来了。

“我平常难道很慢么···是你的错觉罢了。”伸伸腿,我抬起手:“东西~”

随后阿凯将一把石斧和两把石镐交给了我。

我们身上的铁甲早就脱了下来,因为总是穿在身上会也是很重的,虽然不会妨碍到行动就是了。

检查了一下背包里的东西,我们就出发前往矿洞了。

顺带一提,从遗迹当中取回的几个红石,我用了两个红石,主要是将指南针和时钟给做了出来。

这个世界在目前来说黄金神马的完全没有用处,黄金虽然在现实世界非常值钱,但是在这个务实的世界里,只能看不能用的黄金价值还不如铁高。唯一能够显示黄金作用的也只有用来制作时钟了,当然,将时钟做出之后,黄金对于我们来说暂时失去了作用,至于以后挖到的金矿,没有意外的话也只好一直封在箱子里了。

什么?你说黄金好歹也是硬通货?

拜托,这个世界的原住民是怎么样我暂时还不知道,但是我知道在原作游戏之中的原住民根本不收黄金这种东西。

那些原住民更多的则是让你拿小麦或者各种肉类和他们交换东西。

不过一般没有人会去交易什么,因为实在是过于奸商了,除非非常需要某样物品。

举个典型例子来说吧,一个村民出售钻石的装备,比如说钻石剑。但是需要你用三块钻石甚至四块钻石来换取,换取来的钻石剑是附魔装备。

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