帕尔默一时间不知道该怎么描述自己的想法。
厄文明白帕尔默的意思,“叙事层面的问题吗?”
“对!就是这个意思。”
帕尔默被厄文点醒了,“主持人就像旁白一样,我已经处于最高的叙事层面了,而你是在我叙事层面之下、下级层面的又一个叙事者……这听起来有些套娃。”
“嗯?我觉得还不错。”
厄文笑了笑,他选定了这个身份,将身份卡摆在身前。
“那么投骰子吧,各位。”
帕尔默拿出十二面骰子,交给玩家们,让他们依次掷骰,将他们的数值加在一起,经过简单的换算,变成黎明号前进的格数。
黎明号在游戏的地图上轰隆前进,向前挪动了数格,停留在了一片荒凉的旷野上。
“你们抵达了一片荒凉之地,灰白的砂石与干枯的灌木是视野内仅有的东西……真的是仅有的东西吗?
伱们眺望向遥远的黑暗。”
帕尔默认真的讲述很有气氛,仿佛真如他所言,窗外的景色逐渐慢了下来,所有的光也消失了,只剩下了无限延伸的昏暗。
按照游玩顺序,剩余的六人依次抽取事件卡,然后依次翻开。
伯洛戈是第一个抽卡的,也由他翻开第一张事件卡,纸牌转动,一张狰狞的画作浮现于眼前。
纸牌上刻画着一群可怖的怪物,按照《夜幕猎人》里的插画,这是魔怪们的模样。
哈特说道,“真是不顺的开局啊。”
“你们望向黑暗,黑暗也望向了你们,漆黑的世界逐渐蠕动了起来,扭曲的怪物们冲上旷野,朝着你们飞扑而至。”
帕尔默诉说着事件卡的内容,并引导玩家进行下一步。
“你们遭遇了魔怪,战斗开始了。”
六人再次掷骰,根据不同的数值,代表他们的角色的棋子出现在棋盘的不同位置上,此时帕尔默也将一个个代表魔怪的棋子摆上了棋盘。
两军对垒般,猎人与魔怪们间的战斗爆发了,伯洛戈再次掷骰,根据数值移动、挥砍,在棋盘上宰杀掉一头头只存在于彼此幻想里的怪物。
艾缪发出欢呼声,她掷出了一个漂亮的数值,一个大加强让伯洛戈砍出了暴击的伤害,就连帕尔默也羡慕了起来,他玩了这么长时间,掷这样大成功的数值屈指可数,倒是大失败数不胜数。
大家都喜欢和帕尔默玩,因为他肯定是垫底的那一个。
帕尔默看了眼时间,他们有大把的时间去进行游戏,至于游戏本身的游玩内容……
黎明号才刚刚驶出初始站不久,还有着遥远的路程等待它,更不要说根据游戏设定,越到后头,游戏越是困难。
《绝夜之旅》的地图横跨了数个自然环境,荒野、海岸
、布满积雪的群山,因这游戏发布的时间不长,有很多数值机制上的缺陷,官方暂时也来不及修正。
按照帕尔默之前的游玩经验来看,一旦抵达积雪群山,游戏的难度会瞬间暴涨,帕尔默和其他人玩时,基本都输在了雪山里,游玩次数虽多,但还从未真正通关过《绝夜之旅》。
骰子交错落下,清脆的撞击声不断,悦耳的声响里,棋子在棋盘上穿插移动,一头又一头的魔怪倒下后,黎明号艰难地再次向前移动,在玩家们所幻想的世界里高歌猛进。
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