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第九百零九章 版本答案是 拾荒者(第3页)

和领地整体路线选择时,所谓的“行动点”需要完成任务才能获得。个人路线的选择也是相同。

提升路线等级获得更多的选择点数,都需要完成游戏规则制定下的各类任务,才能获得“进度值”。

目前每个路线从lv1提升到lv2需要100点进度值。

以拾荒者为例,给的最多的便是在陌生地域探索,找寻到有价值的物品。

再往下拾荒的时长,难度,危险等等因素也都会给予进度值。

“发了,拾荒者果然没选错。”

“这么多野生建材,这要是能拉回去,不知道能建多少房子了。”

岛国第一男枪哆嗦着从兜里摸出一根皱巴巴的香烟,用仅有的火柴点燃,深深吸了一口。

烟雾在嘴里酝酿,让他激动的心稍稍冷静下来。

这两天彻夜难眠,他一直想着转职机械学徒从而开办一个工厂,从基础产业入手赚钱。

但进入了路线试炼后,他却是想清了。

自己想要做的事,和拾荒者完全不冲突,反倒是选择了机械学徒以后再想出来探索,那可就难了。

一旦领地内那些比自己厉害的疯狂内卷起来,以他单方面的能力,恐怕做不到前列。

如此,还不如选择拾荒者搏一把!

“进去吧,暂时不要靠近大厦那边,外围你们可以进行探索了。”

负责传讯的民兵走了过来,示意所有人可以进入。

二话不说。

一群人空手嗷嗷叫着冲了进去,闷头扎在废墟里开始扒拉。

没有任何怨言,甚至连报酬都没有。

这般狂热表现,就连苏摩都有些意外。

一件普通的工作,如果只用结果来结算酬劳,绝对无法达到这种效果。

现在游戏给这些工作加上了进度条,又给了进度值作为附加奖励。

其带来的效果不要太明显,几乎让每一个人都付出120的热情。

它研究地球上人来开发出来的模拟游戏了?

还是说它发现了这样刺激,会有更好的效果?

一想到种地也会显示对应的进度条,进度值,苏摩心中不由直呼卧槽。

此时打开游戏面板进入到领地群体聊天。

果然已经有不少人发现了选择路线后出现的各类不同任务,以及附带的进度值面板。

之前还在讨论各种路线优劣的话题,很快便在越来越多人涌入的情况下,转变成为了路线任务以及进度值获得。

-自由交流频道-

麻辣铁锤:“嘶,机械学徒居然要亲自参与到与“机械”相关各类物品的制作中才能获得进度点,这不是为难人吗?”

末世狂人:“还好我最后选择的是手工爱好者,别人使用我做出来的东西,也会增加进度值(呲牙)”

扑棱蛾子:“要素察觉,狂人兄选的是手工路线,我们排查具体人选的范围又缩小了!”

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