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上架感言(第3页)

还有的就是“场景的动态”,就像我之前提及的城市建筑的设计,我很在意这种氛围感,这种环境的变化。

之前在和人聊写作想法时,我就说,一些小说的boss战,就像擂台战一样,好像在哪打架并不重要,只是两人互相打架,然后结束。

我就想为什么不让场景,也加入战斗之中呢?比如战场被设置在一个动态的环境里,例如疾驰的火车、混乱的战场、狂欢的人群、失控的飞艇……这些是我在上本书里用到的boss战场景,在主角们大杀四方的同时,场景也在急速变化着。

更重要的是与环境互动,就比如成龙进了家具城这样,利用环境打出各种处决,又或者捡道具,然后砍砍砍这样。

然后聊聊,我是怎么走上码字之路的,这个事我之前也提过了几回,比如我从初中时其实就开始写些乱七八的东西了。

我感觉驱使我写作的,更多的是我自身的分享欲,我是个很热衷于分享的人,用大家熟悉的话来讲,就是安利狂人,我常喜欢把我喜欢的东西一股脑地塞给别人。

初中时我倒幻想过,未来的某天我会不会成为一个码字工,但对于当时的我而言,确实有些不切实际,这种不切实际感一直延伸到了大学。

直到写完《余烬之铳》时,我才有种恍然感。

靠,我好像真成码字工了。

怎么说呢?有种不忘初心的感觉,就很怪,也很庆幸,毕竟不忘初心这件事还蛮难的。

然后是一些设定上的事,我喜欢废物利用,一些没能展开的设定,我想在后续的作品里,把它们详细地展开。

如果有哪位读者看过我的所有作品的话,应该对本书里的一些设定词汇并不陌生,比如国王秘剑是我最开始一本书《灰烬之翼》里的组织,当时我笔力稚嫩,写的东西简直没眼看啊,但好歹也是出道作,除了有些羞耻外,也没啥感觉了。

秩序局是《歪曲者》里的,净除机关也是《歪曲者》里的,但《余烬之铳》用过了,就不再用了。

秘能体系是直接扒的《歪曲者》的权能体系,还有一些角色的模板,是从之前的故事里拖出来、修修改改得到的,把一些我很喜欢,但没能在故事里详细描写的角色,让他们从配角变成主演团队这样。

比如幸运的红隼。

啊哈哈哈。

这是我在写《余烬之铳》时的事了,当时我研究该怎么让一个压抑的故事变得有趣些,朋友说,为什么不加个喜剧角色呢?

这样既避免了主角频频搞笑,让人出戏,又能增加故事趣味,最后我就选中了红隼这个角色。

很多书都加有作者的“私活”,对于我而言,我的私活大概就是一些喜剧了,我非常喜欢黑色幽默,一边拿电锯锯恶魔,一边讲冷笑话,研究晚上吃什么,然后对方看着一地血浆说,这颜色不错,如果晚上吃炖汤吧。

就此我把很多我的想法加入角色之中,也因为喜剧角色是无敌的,红隼在上本书的故事里活到了最后。

说来,我很多时候比起主角更偏爱一些配角,大概是这些角色不用承载主角“主镜头”的压力,可以让我随意发挥。

你问我玩坏了怎么办?

你听说过领盒饭吗?

啊哈哈哈。

主角团目前就变成了这样,仔细想想,就是没头脑和不高兴啊。

然后以上虽然聊了这么多的设定问题,但各位不用担心什么阅读门槛,我的各本书的故事间没有什么关联,都是独立的。

至少现在还是独立的。

目前我设想了五个大小不一的剧情,有的是一段,有的是一整卷,在这里就不多说什么了,继续往下写,大家总会看到的。

上架之后,我应该会保持每天两更,最少一更,因为我想更认真的对待本书,我需要一些良好的存稿量,来保证自己有时间思考、修正。

所以我时刻保证自己有些6w左右的存稿,来作为缓冲。

就比如大家现在看到上架的这部分剧情,我是最开始写了好几版,大概得改了七遍,最终版给运营官看后,运营官给我提意见,我再取舍、修改,然后在发布之前,我自己又会再看一遍,在进行一次修正。

说来,也算是精修了好几次了,怎么我就发现不了错字呢?

嗯,差不多就这些了,剩下的话,就留到卷末感言里写了。

大家也可能发现了,我这人分享欲比较强烈,所以我的章节感言什么,都意外的长,以上提到的一些东西,大家有兴趣的话,可以去了解一下,都蛮不错的。

(这些并非是一口气写完的,断断续续写了得有一个月,我这个人写感言,实际上是想到什么,就写点什么,等需要发的时候,就发现攒了一堆的感想,然后一口气发出来。)

今天真是个好日子,老头环也发售了,我先去搓会游戏。

无兄弟,不法环,我攒了15w的存稿,可消耗6w的存稿,应该能承到我打完游戏。

今天上架爆更什么的,已经定时发布了,都会放出来的。

今天于12点,也就一小时后,上架了,感谢各位的订阅。

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