战斗开始后,白小兔才发现追忆的职业竟然也是隐藏职业——古剑派的弟子,只是和夏惜言的轻剑不同,追忆和她在回梦石里见过的古剑派掌门无锋一样,使用的是重剑。话说回来,之前只是她一直没注意才没有发现追忆的职业,估计墨隐的其他人早就知道这个情报了。
就和无锋的招式一般,追忆的战斗路子走得是大开大合的线路,重剑需要两手同握才能更好的发挥作用。而白小兔的双剑在此时自然看上去要灵巧了许多,虽然她压根是一点儿敏捷也没有加过。
“注意你我的距离,pk最重要的就是保持双方的距离。”追忆适时地开口,将头脑发热又冲向了对方准备近身的白小兔给吓住了,此时因为是略带着指导性质的pk,白小兔自然没有将正太召唤出来,完全凭自己和对方单挑着。
瞬间顿住了脚步往后跳去,双剑在半空中拦截住了重剑的攻击路线,不过显然在力量上还是有所欠缺,白小兔被逼迫得不得不又向后退了数步。
追忆却是对白小兔之前的反应很是满意,点点头说:“很好,再来。”
到目前为止,白小兔还没有成功攻击到追忆过,而追忆却已经靠着自己的技术几次都逼近了白小兔的身边。重剑是近身攻击的单位,只有在白小兔的身边他才能发动攻击。几次下来,都是追忆自己退开了没有攻击,不然估计白小兔已经被传送出了战场也说不定。
白小兔已经开始在内心默默叨念着自己是远程而不是近程,以此来催眠自己不要再一冲动就冲动到对方身边去了。同时她小心翼翼地保持着和追忆之间的距离,小心他的各种技能给自己带来的负面状态的麻烦。
和高手之间的对战,是最容易****出自己问题的战斗。很快白小兔就发现,自己的技能虽然可以给追忆带来一点麻烦,但显然并不是特别大的麻烦,至少追忆的重剑就有不少的格挡技能可以拦截她的技能。每当这时候她就会想,如果是辉夜的话会怎么做呢?
但显然这个问题有点高深,估计以她的脑子就算想一个小时也未必能找到答案。对面的丫头总是时不时的发呆,高手过招间一个分神都可能是致命的,更别说她还不是什么高手,对方的这种神态让追忆感到莫名的烦躁,好像一刀结束战斗,可却是迟迟无法下手。
于是,内心变得更为的急躁,一点儿也没有了平时的冷静和稳重。他忍不住微微叹了口气,无奈之下只好开口提醒着对面依旧在走神的丫头:“在想什么?”
白小兔好像是被惊醒的一样,大概是想到了自己在pk的时候竟然还分心了感到有些尴尬,红着脸含糊其辞地说:“没、没什么。”说完后,也不让追忆反应,就已经一个攻击送了出去。
“情绪不定就攻击,是大忌。”追忆在指导的时候非常的严厉,白小兔偷偷吐了吐舌头,表示对于这次挨骂的小反抗。真是的这帮男人都一样,无论是辉夜那时候训练她和队伍的配合也好,还是现在追忆教导她pk的技巧也好,全都严肃得要命
恩,不知道另一边战场的奶爸怎么样了呢?
辉夜此时正在战斗的关键期,当然不会像白小兔那样悠闲,藤叶现身过几次,全是在很突然的时间,要不是他的警觉一样很高,几次都利用周围的地形躲过了致命的攻击,不然可能早就躺在地上了。
藤叶是个很好的对手,辉夜很是佩服对方的pk技巧,于是他很敬重这次的对手。
对方又再次消失在了这片空间里,辉夜只能凭着自己的直觉和对于危险的警报来提高被偷袭的防御能力。不过随着几次的偷袭下来,他倒是也渐渐适应了对方的这种神出鬼没,同时也从前两次的交战中慢慢摸索到了一点感觉——风声,周围的风声似乎又有些异样了。
对方是靠着速度而消失的,并非是真正的隐身,那只是青居阁的一种天赋,可以依靠速度和周围的景象来隐藏自己的身影。所以有些天赋高的玩家可以隐匿得自然些,而一些天赋低的玩家可能完全无法达到这种消失在原地的状态。
这就让青居阁的玩家层次一瞬间就体现得非常分明,高手和菜鸟简直就是一目了然。
辉夜依旧在专心致志地听着风中的异动,他感觉自己捕捉到了对方的踪影,而显然对方似乎也发现到了这一点,行动开始变得格外的小心翼翼。他嘴角微微一笑,看来是可以诱骗攻击的时候了。
摔倒,无疑是诱骗攻击最好的方式之一。这片废墟是他精挑细选的一块宝地,周围都有石柱挡住了攻击的路线,唯一可以攻击的地方全都是一些无关紧要的暴**。他完全可以通过风声来预判对方过来的轨迹,以此来调整自己的姿势。
事实就正如他预想的那般进行,藤叶并非不知道辉夜的摔倒是一种诱骗他出现的手段,可是他不得不攻击,原因很简单他可以明确地感觉到辉夜已经发现了他的行踪。这对于他来说,无疑不是一个好消息一个被发现了踪影的刺客,还能被称为是刺客吗?
这样的劣势下他只能采取主动的攻击,就算辉夜只是在假摔,但他还是有这个自信即便是在半空中也能以最快的速度找到辉夜的弱点来个弱点攻击。可惜很快他就发现自己的预想落空了,辉夜挑选的地方太好了,而他出现的角度又太不巧了,三面石柱挡住了他的身形让他难以做出太大的动作,而地下辉夜手中的纸扇早已经准备好了技能,好似就等着他的落网。
辉夜手中的【三叠落梅】在藤叶冒头的瞬间就已经施展了出去,下一瞬间他整个人就侧身翻滚离开了原本的位置。让青居阁的玩家锁定住自己的身影,绝对不是一个明智的选择所以他只能不停地转变着自己的位置,以此来让藤叶的攻击不能流畅的进行。
辉夜并不关注自己的【三叠落梅】有没有很好的打在对方的身上,他翻滚出去后立马站了起来,手里的扇子一开一合间另一个技能【飞燕踏来】就朝着藤叶而去。
【飞燕踏来】是前段时间辉夜和加血系技能一起,从逍遥老人那里开启的两个技能链中的技能。如果要给这一技能链技能分类的外,也许可以算作是控制类的技能。不过和三清观可以让玩家定身不同,这控制类技能有个最大的效果就是点灯,或者说是标记。
任意在一个指定玩家头上标记,持续两分钟,在时间内该玩家在任意方位都可以被标记者感知。至于为什么直到现在才用出了这个技能,并非是之前放水,而是先前藤叶的心理波动明显没有此刻强烈,转移的速度很快让他根本没有时间完成【飞燕踏来】的技能施展。
藤叶一见到自己的状态就明白是怎么回事,于是也不再隐匿起来,反而提起了武器正大光明地开始和辉夜玩起了攻防战。
看着对面提剑而来的藤叶,辉夜并没有感到很诧异,反而对于藤叶能如此快的判断出相对自己最好的进攻方式感到由衷的佩服。不过佩服是一方面,战斗起来他却不会手软。
和他的偷袭战术比起来,藤叶在强攻上显然要差强人意了一些,跑位方面比起大多数人自然是高明了许多,可是在辉夜的眼中却还是不够看。他甚至都没有给自己使用加血的技能,只是依靠着各种让人难以预判的走位以及身边那些可以利用的废墟,就已经将藤叶玩得晕头转向了。
最终,藤叶不得不倒在了辉夜同样犀利的法术攻击上。
战斗结束后,两人被同时传出了战场。藤叶似乎有些懊恼地抓了抓头发,但很快就好像释然了,露出了发自内心的笑容说:“你是一个值得挑战的对手,等我再磨练磨练,还会来找你的”
“咳咳,饶了我吧。”辉夜有些无奈地摊摊手,苦笑着说,“和你对战可是要浪费我不少脑细胞啊”
“哈哈,这样才好玩pk就是要这样才刺激”面对一个