眼见神级章鱼彻底失去了战斗意志,何洛知道时机成熟了。
在之前的两小时里,他使用“死神之镰”砍了神级章鱼不下五千刀,居然一次都没能触发“勾魂”效果。
也就是说,面对一个连自我意识都没有的伪神,“勾魂”的触发几率连0。02%都不到。
如果用两次百面骰的掷点来判定的话,等于是两次掷投都必须投出最小的1点,才有触发“勾魂”的可能。
可见双方的精神力差距已经大到一个极限程度。
不过这也是理所当然的。
毕竟何洛只是宇宙级生命,而对手却已经是神级生命,双方的差距是一个大阶层。
如果“勾魂”那么容易被触发,反而没道理。
此时此刻,神级章鱼的战斗意志归零,在精神世界里,它已经咸鱼般地躺平在表层意识小岛上等死。
当何洛再次挥舞“死神之镰”砍在它身上时,这把神器的刀锋透过它的身体,穿透了现实与精神世界的界限,一刀斩落在它的意识体身上。
“死神之镰”的刀刃插进神级章鱼的意识体,将它勾了出去。
这种时候,神级章鱼其实还是可以反抗的,但是它并没有。
其实这就是意志力和精神力双重判定的逻辑,一个是判定受攻击者有多强的抵抗意志,一个是判定受攻击者有多强的抵抗能力。
精神力决定抵抗能力,神级章鱼的意识体如此庞大,精神力远远强于何洛,抵抗能力约等于拉满。
只要神级章鱼还有一丝丝求生的欲望,它就会奋起抵抗,而以何洛的精神力强度,是绝对没有能力将它的灵魂给勾走的。
精神世界里,何洛的意识体漂浮在神级章鱼表层意识小岛旁边的海面上,聚精会神地看着这一幕,用心去体会。
他让古尔多的灵魂投影单独调整了自己的时间流速,以百倍于神级章鱼的时间流速去旁观这一过程。
在何洛的眼中,一切都像慢动作一样。
他首先看到的是精神世界的低空出现一圈圈涟漪,然后“死神之镰”的刀刃从这片涟漪的中心点穿透进来,尖端钉在神级章鱼的意识体身上,然后开始往回拉。
在这个过程中,已经选择躺平的神级章鱼意识体只是痛苦地扭动了一下身体,并且疑惑地看了一眼穿透进来的“死神之镰”,就没有再做任何抵抗,任由对方将自己勾出精神世界。
看着这一幕,何洛顿时领悟到“勾魂”的核心就是意志力与精神力的双重判定,只有通过两个判定,才是一切的前提。
至于判定成功之后,“死神之镰”将目标的魂魄勾出肉身,操作起来倒是没多大难度。
其实这就是“灵魂召唤”的加强版。
何洛以前从英雄乐园的玩家“死神”那里学来了“亡灵召唤”,并以此技能为框架,将其改造成一个能够从精神世界召唤灵魂或者灵魂投影来现实世界的灵魂之道技能。
为了与只能召唤死灵的“亡灵召唤”进行区别,他将此技能命名为“灵魂召唤”。
当然,由于乐园联盟禁止灵魂之道,所以疯狂乐园自然不会将“灵魂召唤”呈现在技能页面,更不会将其收入到《技能图鉴》里。
“灵魂召唤”的原理类似于其他召唤术,需要取得被召唤者的同意,才能召唤成功。
何洛通常使用这个能力来召唤灵魂奴隶或者自己的灵魂投影。
至于敌人的灵魂,那是肯定召唤不出来的。
而“勾魂”效果的本质,就是强制性地将目标灵魂从精神世界拉到现实世界,所以说是“灵魂召唤”的加强版。
意识到这一点之后,何洛觉得自己只要多观摩几次“死神之镰”触发的“勾魂”效果,应该就有能力复刻这个技能。