拿下“火印城”的过程,何洛几乎没有什么消耗。
如果非要说消耗的话,也就是“冰人”和“罗刹女”再次因为“义骸”能量耗尽而趴窝。
按照这种节奏,他一天就可以拿下七八座地狱城镇。
唯一制约他的就是路程问题。
随着“灰谷城”和“火印城”相继陷落,与玩家势力接壤的地狱城镇连一座都没有了。
距离最近的也得有个上千公里,赶那么远的路既浪费时间,又消耗体力。
在考虑完性价比因素之后,何洛决定不急着一鼓作气拿下地狱势力,而是转向与玩家势力紧挨着的那些城镇。
事实上到了这个时候,攻击的突然性已经没有了。
除了不得不坐镇国都的“杨棍子”,来自疯狂乐园的10名半神级玩家十路出击,一天之内势如破竹地攻下了11座城镇。
“英雄无敌”世界的各大势力就算再怎么迟钝,也已经意识到情况不妙。
地狱势力方面,塞尔伦再次动用自己的力量,大肆从“地狱世界”征兵,扩充各地狱城镇的防御力量。
虽然他没办法让每座地狱城镇都拥有“灰谷城”那样的兵力,但好歹要强于“火印城”。
而且只要做好情报工作,预判何洛的下一个进攻目标,还可以借助“城堡大门”进行快速调兵,支援即将被攻击的城镇。
当然,一旦战斗开始,根据“英雄无敌”世界的基础规则,任何一方都不能往战场上增兵。
而本土联军则没有地狱势力那么灵活的调兵能力,他们只能提前从后方城镇向前线增兵,力图将玩家势力压制住。
但是英雄们都没有意识到一件事,他们的对手都已经是半神级。
7级以下的兵种生物就算再多,也无法对玩家造成伤害,充其量是消耗玩家的体力,让他们无法连续地快速突进。
几乎每个半神玩家都像当初的何洛一样,打完一仗之后,整个人的抗药性都堆到了极致。
众人都佩服何洛的远见,事先为大家准备了大量各种药物,才能让他们在这种消耗战当中坚持到最后。
而他们带去助力自己的兵种生物,也都在一场苦战之后,几乎消耗殆尽。
虽然兵种生物都是身外之物,也无法带出“英雄无敌”世界,但是在如此大规模的战争中,还是必不可少的。
现在没兵了,要想等到新的一周到来,城镇里有新的征兵名额,那是非常不现实的。
玩家势力的城镇可以征兵,其他势力同样也可以。
按照双方的城镇数量对比,时间拖得越久,英雄们的兵力只会变得越来越多,越来越难打。
而且打一座城市就要等一周的话,想要拿下“英雄无敌”世界随机地图的叙事权,岂不是要花费十几周的时间。
这就相当于为了获取一个集体叙事权,11名半神级玩家要在同一个叙事消耗三到四场游戏时间。
这样的集体叙事权,性价比未免也太低了点。
于是从第三天开始,手头上没有兵力的玩家们只能单枪匹马展开强攻,纷纷陷入苦战。
当他们试图再像第一天那样单兵突进进行速攻时,却发现城中的兵力远超他们的体能和精力承受范围。
不是每个玩家都能像何洛那样,随身带几个半神级打手,专门负责打下手。
一时间,除了有快速清兵能力的法系玩家,其他人的进攻都受阻卡壳。
玩家们在体力耗尽之后,不得不先支付赎金,逃离战场。