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第491章 初步优势(第2页)

故技重施,我借着对方注意力集中在我的走位上,一记剑气再次在对方脚底砸出了坑洞,这一次因为距离极近,剑气的效果也非比寻常,直接导致了重剑士落脚点的下陷,而对方的动作恰好定格在双手高举重剑越过头顶。

随着我手中轻剑的挥动,重剑士完整的进攻动作还没有做出,整个人失去重心跌坐在坑洞当中,用折翼的小位移靠近,接上月舞,完成了最后的收割。

黎川的重剑士血条被清空,我还剩下73%的血量。

等待了几分钟,黎川的最后一棒登场,是原先处于擂台赛第二棒位置的咒术师,这个职业在面对半血以下的对手时,往往能够起到很好的效果,毕竟咒术师的技能附带不少的百分比伤害,很容易实现收割,而此时我的血量还很健康,远在斩杀线之上,没有后顾之忧。

战斗开始,对方打得异常谨慎,关键的追魂技能一直捏在手里,同时也不释放读条技能,似乎是在提防我抓住吟唱时间发动反击,但从咒术师挥动檀木棍的弧度来看,他一定在身边布置了数量不少的阵法。

我没有选择最短的直线靠近,而是从远端绕了一圈,其间咒术师也在不断地改变着自己所在的位置,只是深坑这张图就这么大,受限于地图面积和移动速度的劣势,咒术师的活动范围逐渐减小,很快就被逼到了死角。

根据我的判断,对方应该不会赌博式地将所有阵法叠加在一起,于是我试探性地向前靠近,头顶随即冒出了一个中毒的状态符号。

是毒阵,但这点伤害不足为惧,只要不吃到冰阵的控制效果就无法阻断我的进攻。

拔剑挺进向前,轻剑轻盈地探去,在同一时间咒术师却露出了一个计谋得逞的笑容,随即甩动衣袖,一截漆黑的锁链从中极速地飞射出来。

追魂!

关键的技能终于释放出去,百分比的吸血加上回血,如果追魂能命中,无疑是给了咒术师贴身战斗的资本。

但此时向前探去的轻剑却诡异停滞在了空中,随着我的脚步一转,黑色锁链擦着我的肩头飞了出去。

miss!

“这不可能,技能不是已经出手了吗?”咒术师脸上露出惊诧的表情。

但这就是轻剑士的技巧断招,在技能还没有完成释放动作之前,我在前摇阶段中断了拔剑挺进,从而改变了身体的位置实现了闪躲。

关键的追魂落空,身前召唤出的白骨又被几剑劈开,咒术师的动作变得仓促起来,技能开始毫无章法地向我的身上丢去,试图在短时间内迅速压低我的血量,但此时我的周围笼罩着细密的剑阵,大部分伤害都被护盾所抵消,反倒是对方一下子进入了技能真空期。

轻剑接连挥动,被逼入死角的咒术师没有后退的余地,而至于52级或者65级的高杀伤技能需要时间不短的读条,在近身的情况下并没有吟唱的空间,战斗并没有持续太长的时间,最终耗时2分05秒结束了擂台赛的最后一轮战斗。

至此,风铃在擂台赛确立了16分的领先优势,但是从过去的战绩来看,黎川的强项一直不在擂台赛,过去的5场战斗当中,黎川在擂台赛的平均净胜分是“-6。08分”,而双人战和三人战的平均净胜分则达到了“+3。12分”和“+5。79分”,也就是说这是一支在后程发力的队伍。

我从游戏仓中走出,远远的选手通道中,豪子向我递来一个坚毅的眼神,这一场并没有出常规的豪子加上柳槿汐的二人组,祭祀的位置被枪骑士所取代,郭义跟在豪子的背后走进了游戏仓。

我在选手席上坐定,抬头看向电子屏幕,黎川的阵容也显示在了上方。

游侠以及圣职者,这样的搭配倒是很少见。先不说那个游侠已经在第一轮擂台赛中出场,看来黎川是打算把他的第二个轮次用在双人战上,而团战环节有两个箭神坐镇,确实没有游侠出场的位置,但这样一来黎川的阵容其实就没有了前排,如果拉扯不好的话,游侠是可以轻易逃出生天,大不了三段位移跑路就是了,但是圣职者就倒霉了,被包围了都没办法脱身。

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