“呼!”
“资源诞生的契机,超过100点的忠诚度,上涨的健康值,还有优秀级别的点数获取!”
“这系统果然是不想让我歇下来,净想着刺激我,让我出去搞事!”
望着日报领地属性面板里,一条条规整的信息流。
苏摩嘴上懊恼,心中却是欣喜无比。
和预想中的一样,不断的提升领地潜力值果然有妙用。
其他领地的领主,想要提升自己领地的潜力值,算来算去也只有三种办法。
第一,先分派人手下去脱离自己的领地掌握,化为自由人身份。
接着,自由人不断的去攻占他人领地或无主领地,一直等到拥有领主身份后,宣布合并。
此时,两个领地的潜力值就会相加,变成一个更高的数值。
这种方法优点是,随着占领的面积越多,找到的资源种类也越多,只要人手足够便会产生生产力递增的效果。
如矮人这种拥有几十万族人的,就可以用这种方法,极短的时间内压榨每一个人口资源的力量,达到井喷的发展效果。
但这种方法也有个弊端无法破除。
那就是无论这个数值到底有多高,单位面积内的领地环境仍然还是之前的环境,不会有任何变化。
就算总的潜力值上到了一百,五百,也不会有任何质变。
第二种,便和现在洼地的情况有些类似。
总结起来就两个字。
发展!
决定领地潜力值的不仅有先天的条件,更有后天的治理,发展,培育。
例如初始的土地贫瘠,通过其他方式提升肥力以后,领地的潜力值就会上涨,会诞生出更多效果。
树人目前采用的就是这种方式,利用自己的先天能力,种植各类植物改善领地的环境,达到日渐增长的效果。
同理,使用游戏下发的卡片,对资源升级也会提升领地潜力,慢慢拥有更多属性。
到了第三种,便是可遇而不可求,基本只有大型领地才能想办法捣鼓一下的领地属性。
这些天来,自从享受了洞天福地的加成后,苏摩愈发坚定了积攒七彩福袋的心思,强行按耐住了每天打开游戏面板的习惯。
无他。
领地属性的加成实在过于强大。
先不提反应在属性面板上,足足有两三点之多的提升。
就论洼地的空气,一草一木,都有了之前肉眼难以察觉的变化。
当然,随着潜力值越来越高,加成的速度虽然在降低。
但不可否认,其长期下来价值到底有多么恐怖。
至于除这三种方法之外,再想要提升潜力值,也不是没有办法。
但这些办法,大多都只能剑走偏锋。
不仅费时费力不说,还得冒着极大风险。
“根据这些天来收集的情报和估算,矮人大概率不是那支拥有上千潜力值的异族,以他们的规模和结构,顶天了800就是极限”
“魔魂族没有功夫开采发展领地,但他们有着行商的便利,领地潜力值应该在150左右”
“至于树人,可能要高些,大约在300-500之间”
“我现在领地的潜力值是221,已经够到了新大陆的中小型领地的极限”