比如我有一块1kg的铁块,我可以将它利用改造,肆意的改变成正方形,三角形,圆形,长方形,或者是更加复杂的小型机床,弓弩等等形状。
当然,越是复杂的形状,需要耗费的能量点就越多。
所谓的限制,则是,1kg的铁块,无论你如何改造,你都不能将其改造成11kg的铁块,甚至超出1g也不行。
受限于太阳系的物理法则,能量守恒。
就连来自赛博坦星系的火种系统,也不能突破这条限制。
第二项创造:在有限制的情况下,根据能量点进行造物。
这一点同样不难理解,就比如文明时代的建造游戏一般,只要能量点足够,在系统已有的图纸库中,可以选择凭空创造。
这种奇特的手段,不亚于文明时代神话故事里的仙家手段。
最后一项修复,就更好理解了,只要花费能量点,就可以将车体的损伤修复,但同样,不能将已经消失的车胎修复出来,也不能将丢失的后仓门变出来。
雪大了。
鹅毛般的大雪已经将第一排的皮座椅完全覆盖,整个车里充满了破败和肃杀。
但完全浇不灭苏摩心中的希望之火。
只要能让车动起来,就算只是个车,靠着前世的记忆,他也能先别人一步拿到那些遗迹中的好东西。
但这一切幻想,都离不开最重要的一个东西--能量点。
点开创造,空荡荡的页面中,没有任何可供使用的图纸,但这可难不倒苏摩。
“火种系统,帮我创造四个车轮”
“能量点不够,所需能量点5004”
“火种系统,帮我修复车体”
“能量点不够,所需能量点800”
“火种系统,帮我改造保险杠,改造尖刺”
“缺失尖刺模板,缺失尖刺模板”
“”
越问系统,苏摩的心越凉,不是缺失模板,就是能量点不够。
一只0阶丧尸可以提供10点能量点,如果是在有身体的情况下,以苏摩的实力,一天收拾个百八十只也不是问题。
但现在是灵体状态,连出车门都做不到,甚至连车里实体化都不行,谈何出车战斗。
“系统,帮我创造身体”
“权限不够,请努力收集能量,提升系统等级”
“等级0【1010000】”
系统冰冷的提示音不带一丝感情,就像是一道天堑横跨在生与死之间。
没有能量点,意味着他只能是个车,是一个已经“死”掉的车。
他不能动,不能攻击,不能防守,只能日复一日,年复一年的呆在这个昏暗的小巷里等死。
一种前所未有的绝望涌上了苏摩的心头。
哪怕是前世在十拳城中战到最后一刻,苏摩的热血也从未冷却。