道行低有道行低的脆弱,道行高有道行高的痛苦。
道行低的坏处就不用说了,大家都懂。
道行高的痛苦就在于失血后回血的难度。
同样的药,新生儿吃一颗可以治病,成年人可能就得吃四颗,要不然药效不够。
如果是给大象治病,一次吃一整盒都未必够用。
而神级生命道行差距所带来的生命值差距,比这个还要悬殊。
当何洛的道行达到十万的层次之后,祂已经很难再依靠“万灵丹”来回血了,更多的是将其作为补充体力的药物。
同样的问题,自然也存在于“地狱宰相”别西卜的身上。
几百万年的道行,依靠吃药回血,效果可能还没有依靠吸收外界游离能量自然回血来到快。
网游的大boss回血机制,其实就是在一定程度上参考了现实的逻辑。
因此当何洛与别西卜各自放了个大招之后,双方都开始计算彼此的失血速度,以及回血能力。
神级病毒相当于别西卜身体的一部分,所以注入对手体内之后,祂便能清楚地感知对手的状态。
神级病毒每一次增殖,给何洛带来的伤害,以及何洛剩下多少生命值,别西卜都门清。
别西卜从未想过何洛居然拥有那么多分摊伤害和生命反馈的能力,计算伤害的过程中不由得心惊肉跳。
神级病毒在5秒钟第一次增殖的时候,实际伤害输出是34万,“生命之髓”的“偷生”效果直接把3。4万的伤害转嫁到了围攻何洛的高等恶魔们的身上。
再加上这5秒钟时间里,祂先后用“死亡裁决”砍死了五名高等恶魔,通过“鲜血的渴望”效果获得了50%的生命反馈。
伪神级高等恶魔的生命值相当于1000年道行,何洛砍死五个,收获2500的生命反馈。
与此同时,祂的身上还有“生命之蕴”的“生机勃勃”和“大地回春”效果,以及“生命之髓”的“速生”效果,自带较强的回血能力。
因此在扣除各种回血手段之后,何洛实际减少的生命值为30万。
到了第10秒,何洛又砍死了五名高等恶魔,并且分摊出去6。8万伤害,再加上自身回血,于是祂最终减少的生命值为60万再带点零头。
第15秒时,神级病毒第三次增殖,一下子爆发出136万伤害。
但是这一次情况变了。
何洛只分摊出去大约10万伤害……
围攻祂的高等恶魔们瞬间全灭!
“偷生”效果无法分摊出超过目标承受能力的伤害。
而这些高等恶魔的平均生命值也就是一千多年道行的样子。
从神级病毒附身何洛法体开始,“偷生”先后分摊出去四波伤害,第一波1。7万,第二波3。4万,第三波6。8万。
之前三波伤害总量其实已经接近了在场上百名高等恶魔生命值总量的极限。
若不是它们在这个过程中还会采取相应的治疗措施,第四波分摊出去的伤害还会更少。
看着横尸满地的高等恶魔,何洛第一次嫌弃对手太弱。