反过来,何洛走在前面时,“三倍安静”由于拉开了距离,而无法实现双杀目标,“死神来了”效果就只能盯着其中一个人搞。
而何洛作为“神的诅咒”重点目标,优先度是毋庸置疑的。
所以何洛的中招几率大幅提高。
搞清楚规律之后,何洛心中渐渐有了眉目。
只要他能在特定的条件下,营造出一种双杀的可能性,那么“死神来了”大概率会被触发。
就像刚才他在玻璃栈道时一样,致死厄运触发时机变得可以预测。
何洛将此命名为“自寻死路”计划。
现在唯一的问题是“三倍安静”不愿意靠近何洛,不想被厄运波及。
而在“智勇大冲关”中,大部分小关卡都是由若干个重复的设施组成的。
每个重复设施的尺寸很少有超过10米的。
何洛触发致死厄运的时候,“三倍安静”通常都在后面一个设施上面,几乎不可能被波及。
这个问题不好解决。
但凡何洛有点想要牵连“三倍安静”的意图,对方就会小心翼翼地拉开距离。
如果多来几次,恐怕“三倍安静”还会继续将距离拉开。
到时候如果被他发现“死神来了”影响距离只有50米这个关键因素,何洛的“自寻死路”计划恐怕就要泡汤了。
此时,乐园玩家们不知不觉已经进行到第20个小关卡,距离起点2公里。
到了这个位置,何洛已经可以看到,在红队冲关路线的右侧,不到100米的地方,出现了第二条冲关路线。
那是蓝队的冲关路线!
两条冲关路线以一个微小的夹角,在不断地靠近彼此。
受到黑水湖能见度的影响,何洛只能看到一小段蓝队路线,却看不到蓝队玩家。
不过他可以大致判断,蓝队的速度一定比自己快。
毕竟不是谁都会遇到“死神来了”这种倒霉的事情。
何洛通过计算,可以判断双方将会在第50个关卡的位置,实现会合。
两条路线并为一条!
这个结论并不意外。
对抗关卡,怎么可能没有对抗?
事实上,红队跑在最前面的“鬼牌”已经提前体验到了对抗的滋味。