哪怕要面对持续性的一项灾难,也总比焦头烂额的被那些特殊灾难轮番轰炸好得多。
“是的,这是其中最大的奖励,但奖励的内容其实并没有想象的那么乐观。”
“并非是灾难永固以后,我们就能安枕无忧的发展,反而”
“算了,你们自己看吧,我们需要在这三条灾难中挑出一项,用来固定在废土上。”
哗!
光幕上的文字组合完毕,最终形成几道简短的文字描述。
龙安国定定神,连忙将目光投射上去。
【灾难永固选项】
【描述】:选择一项灾难完全固定于废土上,取代之前轮换式灾难。
【灾难要求】:所有玩家将持续性的参与灾难中,完成定期发布的挑战任务,以此来获得灾难积分争取生存席位。
【灾难选项一】:极热地狱
【灾难选项二】:严寒绝境
【灾难选项三】:放逐之地
“这难道灾难永固以后,我们不完成挑战任务,就得淘汰出局吗?”
还没去细细查看三项灾难具体信息,龙安国当即一怔,连忙看向旁边。
但在陈审和封天民以及苏德本的脸上,他没能看到意外,显然三人早就知道了这个情况。
“仅仅击杀一名神灵,游戏可不会让我们休息下来”
“这奖励听起来诱人,但最多只能说换了个接受挑战的方式而已。”苏德本一语道出了灾难永固的弊端所在。
持续性的灾难是固定了,但挑战任务可没固定呢。
要是发布个变态的任务出来,那不用说,大部分人类也和之前一样,还是活不下去。
“那这三个灾难,具体信息是”龙安国眉头微蹙,陷入了纠结中。
他看向光幕,果然上面的文字又发生了变化。
【极热地狱】
【描述】:三阳横空,日月长存,苦热之极,大地如狱。
【灾难详情】:废土白天时长将延迟至20小时,届时会有三颗太阳同时出现在东南西三个方位往北而行。
气温:50摄氏度~80摄氏度(跟随时间浮动)。
湿度:5-15(跟随季节浮动)
【严寒绝境】
【描述】:日月沦没,寒冬永至,凛若冰霜,死地求生。
【灾难详情】:废土夜晚时长将延迟至20小时,届时太阳只会运转四个小时提供必要的热量。
气温:零下50摄氏度~零下100摄氏度(跟随时间浮动)。
湿度:65~100(跟随季节浮动)
【放逐之地】
【描述】:生关死劫,存亡续绝,不测之渊,神之绝地。
【灾难详情】:废土将以九十日为一个周期,自动接引外来神灵进入。
初始外来神灵实力:伪神级(亡世界神灵)
实力提升幅度:一阶(一年周期)
数量提升幅度:一个(三年周期)
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