“只有这点?”苏摩一愣,不由摇了摇头。
以蓝斯的力量,都只能生成一斤的寄魂木,那他就算拿了这东西升级难度也别想了。
哪怕是有系统在,未来需要的生存点估计也是海量。
“这件东西很强大,现在你不是在时额,你不是在游戏创造出来的遗迹中吗,你可以选择用它从这处世界带走一些东西,不受到任何限制”
“包括下次进入遗迹世界,你也能带一些东西进来,等同是随身的储物空间。”亚当细细介绍。
不同于遗迹完成后,奖励中的物品带出权限。
这东西竟然能突破规则,直接带走一些东西附加在信息流上,来回在遗迹和现实穿梭。
现在选择它,可能收益并不如第一件冷核聚变反应堆来的直观。
但只要再进两次,三次遗迹,长久下来的收益却要比前者高出太多。
就连苏摩自己,也不由心动了一刹那。
“看看最后一件,再决定”
将视线偏转至最后一件书简样物品,信息显化出来。
【回魂夹(半神级)】
【描述】:由灵魂古木打造而成,能储存使用者十分之一灵魂于其中生长滋养。当使用者遇到不可逆的损失,甚至死亡时,回魂夹会自动起效,复活使用者。
【复活次数】:11
【获取代价】:下次灾难幅度提升1500。
“复活一次?”
上下打量完这最后一件物品,苏摩心中有了决定。
和前两个物品相比,这回魂夹如同鸡肋。
食之无味,弃之可惜。
有生存系统在身还能遭遇死亡危机,要么是敌人已经强大到一定境界,要么是忽然遇到了不可逆的危机。
这两者,都不是一个简单的复活就能够拯救的。
所以
“我选择载物魂盘。”
冷核聚变反应堆,逆推出技术需要大量的时间和精力,暂时不是第一优先级选择。
更何况,现在还有潜力更佳的kf能石,将来完全有可能将其替代。
反倒是这载物魂盘,马上就能用到,能带出去不少有战略意义的好东西出去。
哪怕要承受灾难翻十倍的威胁,也绝对不容错过。
“如你所愿。”
亚当微微颔首,剩余两样物品消失不见,只剩下魂盘跌落在桌面上。
他缓缓站起身走到窗边,注视着天空中颜色愈加深邃的五大祖神印记。
“还有27个小时,就是他们突破屏障的时候。”
“自然规则呢?太阳和月亮什么时候才会出现?”苏摩轻声问。
“自然规则已经完全被他们腐蚀,我被游戏限制了力量,不能自主调动其他力量来修复,最快都得二十年时间左右。”