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第33部分(第2页)

这本书的背景是玩家游戏中虚构父母弄来的传家宝,所有虚构父母的死亡也有巫术书的原因(玩家背景都是孤儿)。

这本巫术书,玩家可以读三次,现在主角读到第二次。

每次可以获得一个最弱的巫术,简称戏法(不要跟我说现在的已经很强了)。

戏法的抽取有一定的规则,每系的戏法大概有30~40个,有强有弱。

想要抽到强的,必须满足一定的前置条件,不然就只能抽到最基础的,一旦满足条件,系统会自动匹配给你最适合玩家的巫术。

后面会有巫师学院让玩家系统的学。

2。关于巫术的威力问题

以火系为例

火弹术,灼热武器,闪光术,小米自认为还比较平衡。

因为是初学者,所以玩家获得的巫术是元素的本能表达,火表现为爆炸,高温;水表现为滋养,冲击;风表现为切割,冲击;土表现为厚重,地形变化。

其实元素可以做到任何事,火可以增强体质,水可以诅咒,是无限可能,但玩家现在的层次太低,用不出来。

3。不同系别的巫术

塑能系是大系,最为人知(主角的系怎么可能不猛)。

不同系的巫术在同一阶段的表现是不同的,塑能系变现为最直接的破坏力,风弹,火弹。

其他系各有各的特点,某些系在某阶段比较厉害是正常的。

可能有些读者会认为小雪的自然和大风的血脉变身太强,实用性远超塑能。

但他们的强大不是白来的,小雪需要强力的植物种子,要收集毒腺;

大风要杀很多怪物,收集血脉。

而且玩家可以学习多个系,只要你有学习进度点。

巫术的派系也不止现在的几个。

4。巫术的获取

最直接的就是和本镇的巫师学徒,搞好关系,这样就能买个被动巫术。

极其稀有的主角从羊皮纸中获取的巫术,等级很高,之所以现在就能练,是因为这门巫术有基础的部分,难度层层递进。

爆率非常低,杨浩有一份是他们首杀必爆,其他玩家杀几千万次出一份(拍卖行得到的那份)。

不一定出火系,谁鉴定系统自动匹配适合的。

最后一种就是以后的学院。

第五十五章 开展业务

感谢知网的恶魔12号,买醉、浇筑记忆的火焰和一睁眼的打赏!

群聊瞬间热闹起来,这群暴力份子纷纷请战。

“浩哥,我必须提醒你,没有任务强行攻打营地,可能会得不偿失。”林天没有被胜利冲昏头脑,怪物营地如果真是那么好攻打的,那玩家们随便组个千人团,大多数的营地都能轻易推平。

这种现象之所以没有出现是因为玩家以人数优势攻击怪物营地时,怪物的实力会被系统相对应地加强,而且就算打下来,收获也会大打折扣,甚至出现得不偿失的情况。

任务中的人数限制,其实就是系统规定的最佳人数。

战斗中的监督体制也只有正式任务的时候才会有吗,不能保证自己的利益,没多少人会干。

杨浩他们最看重的经验和巫术知识的奖励也只有任务中才会有。

事实上,杨浩这次能成功打下豺狼人营地,运气成分占了很大的比例,霍格的退让是最惊险的地方。

如果继续弄险,早晚会吃大亏。常在河边站哪有不湿鞋啊。

“老天,放心,我清醒着呢。”杨浩知道林天是误会了,解释道:

“我的意思是我们应该打打广告,把推营地的活当成一种业务。大多数接到这种团战任务的时候,都免不了去招人,这其实是一件很麻烦的事。

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