脑内没有任何记忆的醒来,发现自己被困在游戏中也好。
因为不知道离开的方法,便依随着恋爱游戏的特性,攻略角色也好。
是被动也是主动的选择。
可能是因为脑内没有任何关于过去的记忆,对世界、对本我尚无清楚概念的原因。
也可能是失忆之前就是这种淡漠、乐于挑战未知与刺激事件的性格。
只一睁眼醒来就发现自己存在于游戏世界内,没有记忆、概念、常识,对于这个世界、对于自己存在本身、对于这个所谓的恋爱游戏没有任何具体认知的少女,能够平静接受一切开局。
并随之调整态度与方式应对。
像第一次攻略失败,是因为她没有事先调查清楚攻略目标的情感状况。
所以在后续攻略其他角色时,夏川幸格外注意情报收集。
而第二次攻略失败,是她错估了攻略目标的好感。
那么就要学会耐心与谨慎。
由己方的轻忽与大意造成的失败结局,夏川幸都认。
也没什么好愤怒、不甘的。
——但这滑稽又可笑至极的第三次攻略失败……
陡然袭过狭窄巷口迅疾而猛烈的风卷起了及肩的长发,额前散落的发丝在面上投下了晃荡的浅淡阴影。
夏川幸神色漠然的侧过头,暗金色、泛着金属冰冷光泽的眼眸内是沉寂又空洞的暗色。
攻略「现在」的角色,却因为「未来」的他好感度凝结,而导致攻略失败、长时间的接触与计划全都付之东流……
……是否属于系统的故障?
既然出了故障——
夏川幸缓慢扯动唇角。
——那就把这系统拽出来,彻底清理一次。
是务实派的、因为不知道该做什么,也没有特别强烈的个人情绪与心愿,就决定先顺着眼前给出的道路走的随波逐流党没错。
但不代表夏川幸真的没有任何的逆反之心。
谁都不愿意一直活在某种存在的掌控之下。
她也同样。
这个系统要是一直老老实实的。
那夏川幸也无所谓顺着它、顺着这个游戏本身希望她依照的方向走,看看最后“游戏通关”能迎来怎样的结局。
可它要是故意搞事——
是喜欢高难度的挑战没错,但不代表夏川幸愿意接受被愚弄。
看着开局稳妥的、从夏油杰的一些态度和反应,和已知晓未来,几乎都能笃定成功的攻略,被突兀且强制的判定为失败。
这不是提高难度。
活动了一下手指,夏川幸冷漠抬眼。
——这是对她本人的冒犯与轻慢。
从以前就有留意过,系统、或者应该说是更高一层的游戏方,似乎格外在意游戏内的bug,与名为空间屏障的东西。
那么、
面无表情的站在原地,夏川幸任由自己被火箭筒投下的黑暗所吞没,神情微漠的想。
要在与此时空有着重要关联、因果缠绕的未来。
杀死多少人,制造多大的混乱——
——才能让bug诞生呢?:,,