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六十五 攀塔(第1页)

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沼泽地不会一直沉寂。

随着光明之地积蓄力量,胜利天秤产生变化,逐渐接触沼泽地底线。

光明之地、神灵小镇、午夜城、旧下水道、永恒森林等禁地……而随着三座炼金塔激活,钉子般将沼泽地钉在地底,沼泽地或将再无机会脱困。

所以沼泽之母她们商议的结果是:当第二座炼金塔激活,将是沼泽地爆发之时。

表面维持着宽松的光明之地已在暗中做好准备。从沼泽地到午夜城、旧下水道间的岩层遍布探哨。异教徒们布置好意识,等待沼泽地出现,召唤守护神虚影降临。

“第二座炼金塔我们希望你去激活……一些怪异在里面定居,清理炼金塔的过程最好让沼泽地感知到你的存在。我们会准备好拖住它,等你激活炼金塔。”

一个简单但有效的陷阱。

“我要怎么做?”

随着陆离问道,克莉丝将犹如打字机的模具交给陆离:“带上它。简略地说,你需先从地牢取得密文位置,然后在塔顶找到密文房间,按照顺序输入密文,它会生成一枚新钥匙。”

“具体呢。”

“如果你运气够好,休息层的门也许没锁,可以直接找到藏在休息区的一半钥匙,然后到用餐层厨房取得另一半钥匙。”

“厨房?”

“为了让人想不到。”克莉丝回答,“拿到完整钥匙的你已经可以进入地牢了。接下来到地牢第八层的第六间牢房,那里有一扇假窗,一枚镜片藏在涂红的窗栏里。取出来带到办公层,第八横列第六纵列的办公桌下是块活板,用钥匙打开,然后你可以进入控制层开启炼金塔了。”

“你也可以赌赌运气,兴许控制层的门没锁呢?”

“新钥匙开启的炼金塔会将所有怪异纳入友好单位,只针对沼泽地,注意别输错顺序,除非你想杀了外面的我们。”

“对了,清理掉炼金塔的诡异再开启,你也不想被某个误打误撞的怪异搞砸一切吧。”

陆离将巴掌大的模具收进口袋,接近克莉丝指向的午夜城北部的幽暗炼金塔。

炼金塔只在午夜城沦陷时陷入短暂空荡。在此之前,人类居住在其中。在此之后,栖息的变成怪异。

安全而特殊的黑曜石塔同样受怪异欢迎,为数不少的怪异和族群盘踞于此,藏身炼金塔每层。

陆离眼前的炼金塔许多地方都已破损崩塌,但不影响主体,梦境仍会被阻挡在外。

掺杂特殊炼金物的黑曜石是少数可以阻隔诅咒头衔的事物,另一种是黑盒镇的城墙。

克莉丝说这些伤痕不影响炼金塔激活。

陆离短暂驻足,留下一片地毯般的嫩芽,走进这座阴森、破败的高塔。

提起的油灯驱散四周昏黑,骨片和骸骨随处可见,幽暗伸出回荡着难以形容的怪响。

炼金塔中的怪异似乎达成共识——它们不在入口和楼梯攻击彼此,但当陆离走进休息层时,遭受怪异地嘶叫威胁。

陆离退回楼梯,继续沿着缺失的台阶向上,最后来到顶层前的控制层。

他的运气不好也不坏,或者说相对差一些——休息层的门开着,控制层的门锁着。

陆离回到休息层

,背后的光环替代油灯洒向休息层,照亮那些栖息幽暗中的怪异。

这些怪异比塔外怪异是深夜城遗民的几率更高,也许不少在深夜城沦陷时藏进炼金塔。陆离带着足够的魔鬼契约,控制它们,强制契约,再让它们离开炼金塔。

陆离寻找钥匙的过程并不比克莉丝叙述的更复杂。怪异难以伤害陆离,他只需要契约沿途遇到的怪异,然后取回钥匙进入地牢,取出地牢的钥匙进入办公层,再拿着最后钥匙打开控制层。

只有地牢让陆离稍微耽误。一只怪异首领受困在地牢,期间猎杀了地牢里的所有怪异。

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