当肌肉蠕动胀大到极限后,那些隆起的肌肉又开始加速的收缩,以增加延展性和柔韧性的方式,又将肌肉稳定到最为完美的状态,兼具爆发力和肌肉美学。
系统:宿主进化等级提升至四级,触发主宰血脉被动增幅效果,额外增加4点可分配人物属性点。
系统:宿主可进入人物属性面板功能页面查看。
陈飞缓缓吐出一口气,心念一动眼前就呼出了人物属性的面板。
宿主陈飞:
力量:123,具体体现,换算约等于2050公斤(单臂)
体质:113
具体体现,防御力三级中期,耐力五级后期,身体协调性五级后期,恢复力四级中期
(此对比无法生成换算比率,根据宿主的进化等级高低,有巨大幅度的差异)
精神:101
具体体现,脑域开开发百分之三十五,精神力强度,460赫
敏捷:137:具体体现,最大奔跑速度307米每秒(五级巅峰)反应速度判定六级巅峰,最大攻击频率,参考基础挥刀斩击动作,197刀每秒
进化等级:4级
剩余属性点:4
当前经验值百分之0
(击杀五级生物30只,不包含进化者)
以陈飞11点的体质基础和超凡之体的强大特性。
是可以允许其它三条属性值的提升到15点,而不影响身体状态的。
但在稍作思量后,陈飞没有选择进一步的提升敏捷属性,扩大单一属性优势。
而是将四点属性点,以1比2比1的方式分配到力量,体质,和精神属性上。
加点的后四条属性值为:
力量:133
体质:133
精神:111
敏捷:137
力量,体质和敏捷这三条属性,达到了一个几乎相同的平衡点。
至于精神属性,除了直接受到影响的精神力数值,脑域的开发程度已经很大幅度的超出了身体的各项属性基数。
那种感觉就是一台价值五千块的电脑硬件,直接配了一个价值一万的处理器。
哪怕处理器强大,但是电脑的硬件设施是不足以支持它将性能最大化的。
而单单就陈飞现在的精神力强度,放眼全宇宙的4级5级乃至6级的生命体,除了类似灵幻星那种有精神力天赋的种族,陈飞已经是一枝独秀的存在。
这其中主要的原因还是精神力提升的困难度:,,