但伍界心中还是没有底。
因为他负责的是MOBA模式的玩法开发。
2。5D的MOBA游戏,确实已经非常成熟。
在没有往界这款跨时代的虚拟网游之前,LOL就是风靡全球的王者。
但3D的MOBA游戏,一言难尽。
更何况史无前例的虚拟MOBA了。
提起3D的MOBA游戏,那就避不开神之浩劫。
这款游戏呢,在MOBA最火热的时代,不走寻常路,化2。5D为3D,确实很具有开创性。
但结果是很显然的不尽人意。
甚至来不及热,就直接凉了。
宋祁当初还因为其新奇性,亲自上手体验了两把。
最大的游戏体验就是没有体验。
玩起来场面特别混乱,很难精确捕捉到敌方单位目标。
不管是攻击还是技能,都很容易空掉。
当第三次莫名其妙的空大之后,宋祁给出了一坨的评价,光速结束了折磨。
后续的神之浩劫,也没能再掀起什么太大的波澜。
整个MOBA市场,一直保持着LOL独领风骚的势头。
“所以……一款全息模拟的MOBA,你准备怎么做?”
渡过了最开始的紧张之后,伍界整个人开始神采飞扬起来。
“企鹅抄了别人那么多年,也该有人站出来抄一抄他们了!”
“毕竟玩法抄袭不算抄袭嘛!”
伍界话一说完,整个屋子的人都笑了起来。
LOL经过市场考验这么多年,确实具有非常成熟且完善的体系。
当然,想将其完全借鉴成虚拟网游,并不现实。
很多底层的基础逻辑都说不通。
比如说最简单不过的战斗系统。
LOL中每一个英雄都拥有固定的武器,固定的攻击动作、攻击距离、技能释放。
而往界则是完全开放的。
同一把刀,宋祁就能耍出千百种不同的斩击姿势,根据斩击的角度不同,攻击距离也不尽相同。
光这一点,就要打破游戏的竞技平衡。
“当然不可能是真的完全照抄,毕竟打官司咱可打不过。”
办公室里,再次充满了欢声笑语。
(这两天写点现实情节过渡一下~)
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