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第1部分(第4页)

“你这观念太陈旧了,你可以把玩游戏当成工作,收集能量卡,现在实体能量卡的价格每天都在涨,这也是一条赚钱的途径。”

“工作室吗?我只听你说过,但是没干过,不知道他们怎么运作,恐怕做不来。”

“不一定要搞工作室,你一个人也可以做。救赎者的角色没有等级,全靠完成任务收集能量卡,再用能量卡在任务中提升角色能力,一个人也可以完成高难度的任务。”

唐屠似乎有些犹豫,最近找工作真是受了打击了。

杨阳再接再厉,“你真的可以考虑一下,反正你暂时也找不到满意的工作,不如上游戏试一下。

游戏头盔,我那里有旧的,虽然样子有点过时了,但是基本功能齐全,足够你使用了,回头给你拿过来,就不用买新的了。这游戏的点卡便宜,包月一个月才一百块,两天的饭钱而已,这点投资少到可以忽略不计了。。。”

唐屠心动了。心动了那就行动。

唐屠留下来做午饭,杨阳回家取头盔。杨阳把自己的头盔也拿过来了,方便手把手教唐屠上游戏。

游戏头盔设计地很人性化,使用者可以躺着佩戴,不会有任何不适。头盔的正前方有卡槽,是插入游戏帐号卡的地方。

吃完了午饭,两个人迫不及待地戴上头盔上游戏。

第2章 初入游戏

戴好游戏头盔,联通游戏,唐屠躺在床上,进入了游戏界面。

“欢迎登陆救赎者游戏,”系统音响起,是御姐音,据说可以调,有萝莉音、正太音、大叔音等等可选。

首先是建立角色,系统根据帐号卡还原出玩家的现实形象,在此基础上玩家可对角色进行微调,身高、肤色、年龄、相貌都是可以调节的,只有性别不能改动。

唐屠做人低调,角色形象修改地中规中矩,活脱脱一位普通的书生气的略清秀的小帅哥,丢在人堆里不是太好发现,但比较难耐,看久了才会心生好感。

然后是角色名字,唐屠心中默念“屠夫”,系统音提示“不可用”,再默念“厨师”,系统依旧提示“不可用”,再默念“厨师不是屠夫”,系统音提示“成功”。

系统音提示“角色建立成功,正在载入游戏,请稍等。。。10,9,8。。。2,1,载入成功。”

唐屠与游戏角色融为一体,白光一闪,眼前的景色变了。

唐屠四下张望,他现在所处的地方是一个广场,风格类似战前的都市广场,周围人来人往川流不息,这些人里有玩家,也有npc。

在游戏社区中,玩家名字可以选择隐藏也可以选择显示为黄色,npc的名字都顶在头顶上,旁边还有标注,颜色为蓝色。唐屠选择了隐藏名字。

在游戏任务中,玩家和npc的名字一开始都是不显示的,在解锁后显示为绿色,且表现形式一样,无法靠外观和名称区分玩家和npc。

所谓的解锁,就是玩家与玩家或npc产生互动,对方告知名字,或者从其他途径知道了对方的名字。

这种设定是救赎者游戏的任务特色,系统鼓励任务中的所有人物多多互动,分辨玩家和npc也是任务内容的一部分。

唐屠身上穿着系统赠送的初始服装,有点像上世纪民国时期的学生装,右手拿着一本厚厚的书籍,是游戏中的能量卡收集册。

游戏内的大部分操作,都依靠这本书来完成。

周围的人们穿着各式各样,有西式风格也有中式风格,还有些蒙面包头的民族风,也有刺猬头的金属朋克等等。

唐屠混在人群中,看上去并不是太显眼,但周围的人还是频频向他看过来。因为他身上的初始服装,一看就知道是新人。

唐屠心中默念系统,眼前出?

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