第三,关于游戏服务器计算力的问题,青空简单的说明了一下,分布式计算为游戏提供计算力的情况。
然后发布了分布式运算终端程序,讲解使用方法,说明计算力抵消游戏时长的方式。
最后,青空总结,基于这种服务模式的游戏,理论是可以永续运营的。
所有玩家玩游戏的电脑,在玩游戏的同时,也是游戏的服务器。
极端情况下,如果整个游戏就只剩下一个玩家的时候,只要她的电脑性能足够强,那么就可以自己给自己做服务器。
一个人一直玩下去,服务器永远不会关闭。
青空网络官方的服务器,是一个总揽全局,居中协调的中心,负责弥补不同时间段、不同地区提供的计算力不均衡的状况。
公告的最后,青空给出了分布式运算终端程序下载地址。
这则公告发出之后,立刻在相关行业引发了巨大的反响。
论坛、贴吧、qq群,到处都有人在激烈的讨论。
“真的不分服务器,百万人同服!我忽然想到了那些垃圾页游的广告……”
“前面的你不是一个人……”
“感觉这才是多余计算力的正确用法,矿工。”
“玩家自己的电脑做服务器,那么卖专门服务器的公司不是要倒闭了?el。”
“不不不,一个人也能玩,那只是夸张说法,平时的话,终究还是需要一个核心服务器,来负责调控和管理整个分布式网络的服务器。
“而且,玩家的电脑处理器也是intel的造的,星辰科技的手机处理器,也会让intel代工,所以intel暂时倒闭不了。”
“intel是倒闭不了,但是如果这项技术能够大面积运用的话,专门提供服务器租赁的公司,怕是要倒闭一大片……”
“感觉你们想太远了,都没有注意点一些关键信息,既然是计算力抵时长,那么说明,惊鸿将会采用点卡收费的模式!不然这个游戏时长,就无法解释。”
“点卡好啊!点卡游戏更公平,不过我更喜欢月卡,不知道有没有月卡。”
“时长也可以理解成月卡的说。”
“点卡也好,月卡也好,只要不是道具收费就行!”
“我觉得我们不用担心,星辰大人不是传统游戏厂商,他们做游戏不像是为了赚钱的样子,不然的话,激活资格,不可能就这么简单的发送,一个资格卖一千肯定有人要的。”
“说到激活资格,这次一下子放出一百万,这个和不限号有什么区别吗,现在人数能达到了一百万的rpg网游,还有几个?”
“一百万对传统网游是个大数字,但是对于惊鸿而言,只是小菜一碟而已……”
“我赌一包辣条,明天上午,这一百万,绝对坚持不了一个小时!肯定有大批的玩家抢不到资格,到处哭爹喊娘的。”
“不不不,一个小时?我赌十分钟!你们不要把惊鸿当成是rpg网游,你们可以去各大直播平台看看,游戏现在已经被各种大佬玩出花了。
“不但有现有的即时战略、模拟建设、塔防、养成、moba等等模式,还有各种闻所未闻的方式,现在很多人认为,惊鸿是一个游戏平台,而不是一个单独的游戏。”
“这游戏能玩出无数的模式是不假,但是无论如何,大家都在同一个游戏里面,同一个服务器上,同一个世界里面。
“把所有的游戏玩家,聚集在一起,这是整个游戏史上都从未有过的事情。”
“不知道,星辰大人的服务器,最多能容纳多少人,这个游戏,最终能成长到什么地步,我真的非常期待!”
“别站着说话不腰疼啊!每个人都贡献自己的一份力,给服务器提供计算力啊!多一台电脑,就多容纳一个玩家啊!”
“我们应该呼吁,大家不管有没有资格的,都尽可能把那个运算程序装上!我觉得,星辰大人开放多少资格,可能是受到这个计算力限制的。”
“服务器容量不够,星辰大人也不敢开放更多的资格啊!”
“唉!我怎么没想到!如果这是真的话,我们提供的计算力越多,星辰大人开放的资格也越多!如果计算力足够的话,可能会直接不限号啊!”